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ゲーム機 技術ニュース記事一覧(68 ページ目)

BethesdaのPete Hines氏が次世代機でのクロスプラットフォームについて語る「全てクロスさせるのはただの悪夢」 画像

BethesdaのPete Hines氏が次世代機でのクロスプラットフォームについて語る「全てクロスさせるのはただの悪夢」

ここ最近では昨年にも『Counter-Strike: Global Offensive』にて採用の可能性が伝えられていたものの、最終的に実装には至らなかったクロスプラットフォーム機能。Bethesda SoftwareのPR&マーケティング担当としてお馴染みPete Hines氏がこのクロスプラットフォームにRead more »

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これが未来の『Milo and Kate』?3Dキャラクターが会話スキルのコーチになってくれるソフトウェア“MACH”をMITが開発 画像

これが未来の『Milo and Kate』?3Dキャラクターが会話スキルのコーチになってくれるソフトウェア“MACH”をMITが開発

2009年にピーター・モリニュー氏がキャラクターと会話をする『Milo and Kate』をE3にて公開し、AIキャラクターと人間が対話を行える『シーマン』以来のゲームの未来を示しましたが、『M&K』の製品化は「今のゲーム業界には早すぎる」として実現には至りませんでした。一Read more »

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家族も盛り上がった! VRヘッドセット“Oculus Rift”実機レビュー 画像

家族も盛り上がった! VRヘッドセット“Oculus Rift”実機レビュー

今回は近年ゲーム業界で大きな注目を集めているVRヘッドセット“ Oculus Rift ”の体験レポートをお届けします。現在公開されている対応ゲームや技術デモをプレイしてOculus Riftの可能性を感じてみたいと思います。Read more »

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『TES V: Skyrim』に登場する“オークバトルアックス”を鍛冶職人がリアルに再現 画像

『TES V: Skyrim』に登場する“オークバトルアックス”を鍛冶職人がリアルに再現

ゲームや映画、アニメに登場する武器を実際に製作し、その過程を動画で紹介する"MAN AT ARMS"に新作が公開されました。今回は『The Elder Scrolls V: Skyrim』に登場する"オークバトルアックス"をリアル鍛冶屋のTony Swattonさんが精巧に造り上げています。Read more »

DOG COMIC
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【Indie Japan Rising】完全無料の3D格闘ゲームツール『EF-12』に秘めた壮大な野心 画像

【Indie Japan Rising】完全無料の3D格闘ゲームツール『EF-12』に秘めた壮大な野心

国内のインディーゲームの開発者に焦点を当てる本企画。第二回目は、株式会社クアッドアローの代表取締役の小野口正浩氏に『 EF-12 』についてインタビューを行った。日本のゲーム産業において個人がゲームを開発すること、ゲームと文化の関わりといった大きな問題に触Read more »

Shin Imai
Shin Imai
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MicrosoftがDirectX 11.2の情報を公開、Xbox One及びWindows 8.1でのみ利用可能に 画像

MicrosoftがDirectX 11.2の情報を公開、Xbox One及びWindows 8.1でのみ利用可能に

Microsoftはカリフォルニア州サンフランシスコで開催されたBuild Developer Conferenceにて、最新OS“Windows 8.1”に搭載される最新のゲーム・マルチメディアAPI“ DirectX 11.2 ”の情報を公開しました。Read more »

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Valveの開発キット最新版“Source SDK 2013”がリリース、LinuxやMacとともにOculus Riftもサポート 画像

Valveの開発キット最新版“Source SDK 2013”がリリース、LinuxやMacとともにOculus Riftもサポート

Valveは自社ゲームエンジン“ Source Engine ”用のModやマップ、ゲームなどを制作するための開発キットの最新版“ Source SDK 2013 ”をリリースしました。この最新版では様々な更新に加えて、Oculus Riftのサポートなどが追加されています。Read more »

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Microsoftが次世代Kinect for Windowsの開発キットプログラムを予約販売開始、アルファ版センサーなど同梱 画像

Microsoftが次世代Kinect for Windowsの開発キットプログラムを予約販売開始、アルファ版センサーなど同梱

現在サンフランシスコにて3日間にわたりBuild Develoer Conferenceを開催中のMicrosoftですが、同社が次世代のKinect for Windowsにおける開発キットプログラムを発表し、公式サイトにて先行予約販売を開始しました。Read more »

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リアルなカークラッシュを再現する物理シミュレーションエンジンの最新デモ映像が公開 画像

リアルなカークラッシュを再現する物理シミュレーションエンジンの最新デモ映像が公開

新興企業BeamNGによって開発されているリアルタイム物理シミュレーションエンジンの最新デモンストレーション映像が公開されています。リアルで正確な物理表現を目指す本エンジンではその能力をカークラッシュで実演しており、今回の映像でも車が破損変形しながら崖を転Read more »

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メックFPS『Titanfall』開発のRespawnがMicrosoftのクラウドサーバーを利用する利点を改めて解説 画像

メックFPS『Titanfall』開発のRespawnがMicrosoftのクラウドサーバーを利用する利点を改めて解説

E3 2013のMicrosoftカンファレンスにてついにお披露目となったPC/Xbox One/Xbox 360向けタイトル『Titanfall』。発表後から各メディアのインタビューにてクラウドとの関連が明言されてきた本作ですが、開発を担当するRespawn EntertainmentのコミュニティマネージャーがRead more »

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『Battlefield 4』が採用する“Frostbite 3”の様々な特徴を紹介する映像が公開 画像

『Battlefield 4』が採用する“Frostbite 3”の様々な特徴を紹介する映像が公開

E3 2013ではシングルプレイヤー及びマルチプレイヤーのハイクオリティなゲームプレイ映像で会場を沸かせた『Battlefield』シリーズ最新作『 Battlefield 4 』ですが、本作で採用されている最新ゲームエンジン“ Frostbite 3 ”の様々な特徴を紹介する映像が公開されましRead more »

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E3 2013: Oculus Riftには長蛇の列、初の国産タイトルも展示−IndieCadeショウケースフォトレポート 画像

E3 2013: Oculus Riftには長蛇の列、初の国産タイトルも展示−IndieCadeショウケースフォトレポート

あっという間に3日間の会期が終わった今年のE3。ハードの世代交代時期ということで、次世代コンソールがイベントの主役でしたが、会場の隅ではインディーゲームのバイタリティも例年通りしっかり健在です。南ホールにあるIndieCadeショーケースは、駆けつけたファンで終Read more »

Rio Tani
Rio Tani
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E3 2013: Project SHIELDにGRIDサーバ、万全の体制で挑むNVIDIAのゲームソリューションをチェック 画像

E3 2013: Project SHIELDにGRIDサーバ、万全の体制で挑むNVIDIAのゲームソリューションをチェック

米チップメーカー大手のNVIDIAがリリースする携帯ゲーム機「Project SHIELD」。1月のCESで電撃的に発表され、3月のGDC前後で実機が登場。市場投入は第二四半期(すなわち6月中)とアナウンスされており、国内でもWSL JAPANが公式サイトで予約販売を実施中です(価格5万4Read more »

小野憲史
小野憲史
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『System Shock 2』のSourceエンジンリメイク計画が中止に、これまでのアセットを全て公開 画像

『System Shock 2』のSourceエンジンリメイク計画が中止に、これまでのアセットを全て公開

今年2月にはダウンロード販売も開始されたFPS史に残る名作『 System Shock 2 』を、ValveのSourceエンジンでリメイクするファンメイドプロジェクト『 System Shock 2 Source 』の開発が中止となった事が発表されました。Read more »

FURUKAWA
FURUKAWA
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E3 2013: ソニープレスカンファレンスで披露されたQuantic Dream技術デモの完全版映像が披露 画像

E3 2013: ソニープレスカンファレンスで披露されたQuantic Dream技術デモの完全版映像が披露

昨日開催されたソニーのE3 プレスカンファレンスで、Quantic DreamのPlayStation 4技術デモとして披露された『 The Dark Sorcerer 』ですが、海外ソニー公式ブログにておよそ12分に及ぶ完全版映像が公開されています。Read more »

FURUKAWA
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【第3回 京都インディーズゲームセミナー】トークタイム: Q「会社を辞めるべきか?」A「働け」 画像

【第3回 京都インディーズゲームセミナー】トークタイム: Q「会社を辞めるべきか?」A「働け」

登壇した天谷氏と楢村氏にPLAYISMから気さくなナイスガイことJoshua Weatherford氏をくわえ、トークタイムです。記者は一切発言していません。衝撃的発言もいくつか飛び出しましたが、できるかぎり当たり障りの無いぎりぎりの範囲内でお伝えします。Read more »

Gokubuto.S
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【第3回 京都インディーズゲームセミナー】NIGORO楢村氏講演: 「ゲームを売りたい君へ。」 画像

【第3回 京都インディーズゲームセミナー】NIGORO楢村氏講演: 「ゲームを売りたい君へ。」

第3回京都インディーズゲームセミナーの2番手は『LA-MULANA』や『薔薇と椿』などのNIGOROから楢村匠氏。事前に公開されていたATNDでの予定講演内容は「複数体制でのゲーム制作と販路について」……ずいぶん勢いよく方針転換したようでしてないような。ともあれ、ど真んRead more »

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【第3回 京都インディーズゲームセミナー】Pixel天谷氏講演: 「ゲームを完成させよう!」 画像

【第3回 京都インディーズゲームセミナー】Pixel天谷氏講演: 「ゲームを完成させよう!」

インディー系ゲーム開発を応援するKyoto IGSの第3回セミナーが6月8日に開催されました。前回(Unity関連講演)の盛況ぶりから会場は拡張し、当初の定員は50名。そこからさらに85名へと膨れ上がりました。あまりに限界スレスレぶりに、ATNDの注意書きには「消防法により定Read more »

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Oculus RiftやPhysXなど、“Unreal Engine 4”の統合パートナープログラムが発表 画像

Oculus RiftやPhysXなど、“Unreal Engine 4”の統合パートナープログラムが発表

Epic Gamesは多くの次世代ゲームへの採用が決定している最新エンジン“ Unreal Engine 4 ”の統合パートナープログラム(Integrated Partners Program, IPP)を発表しました。その中には話題のVRヘッドセット“ Oculus Rift ”も含まれています。Read more »

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表情を含めたキャプチャ作業を披露する『inFAMOUS: Second Son』開発舞台裏映像 画像

表情を含めたキャプチャ作業を披露する『inFAMOUS: Second Son』開発舞台裏映像

『inFAMOUS』シリーズの最新作としてPlayStaiton 4で登場する『 inFAMOUS: Second Son 』。これまでに公開されたトレイラーやスクリーンショットによってかなリのクオリティが期待できる本作ですが、PlayStation.Blogにて開発舞台裏映像が公開されています。Read more »

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