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ゲーム機 技術ニュース記事一覧(66 ページ目)

【Xbox One発表】EA、次世代ゲーム機向けにパワフルな新エンジン「Ignite Engine」を採用 画像

【Xbox One発表】EA、次世代ゲーム機向けにパワフルな新エンジン「Ignite Engine」を採用

Electronic Artsは、次世代コンソールゲーム機向けの新しいゲームエンジン「EA SPORTS Ignite Engine」を発表しました。「EA SPORTS Ignite Engine」は、Xbox One及びPS4向けの新エンジンで、現行コンソール向けのエンジンの4倍もの計算処理速度を実現。Read more »

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【Xbox One発表】Xbox Oneのオフィシャルイメージが公開、コントローラーはLEDでプレイヤーを自動認識 画像

【Xbox One発表】Xbox Oneのオフィシャルイメージが公開、コントローラーはLEDでプレイヤーを自動認識

先ほど遂に正式発表を迎えたXbox ONEですが、マイクロソフトより細部まで造形を確認できるオフィシャルイメージが公開され、コントローラーに関する新たな仕様が明らかとなりました。Read more »

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【JGMレポート 1】日本ゲーム博物館へ行ってみた −レトロ・想い出・色褪せぬ楽しさ (フォトレポート有) 画像

【JGMレポート 1】日本ゲーム博物館へ行ってみた −レトロ・想い出・色褪せぬ楽しさ (フォトレポート有)

ここ最近、熱心なコアゲーマーの間で話題になっているスポットがあります。その名も日本ゲーム博物館 Japan Game Museum(以下JGM)。その名の通り、ゲームの博物館です。ピンボール、エレメカ、テーブルゲーム、そして大型筐体と、およそ90年台なかばまでくらいのアーケRead more »

Gokubuto.S
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『グランツーリスモ6』では新しい物理エンジンを採用、『GT5』と比較して実際に体験 画像

『グランツーリスモ6』では新しい物理エンジンを採用、『GT5』と比較して実際に体験

2013年冬発売を目指して開発中のプレイステーション3専用ソフトウェア『 グランツーリスモ6 』は、フィジックスエンジンを刷新、タイヤやダンパーなど新しい物理挙動モデルを取り入れて、より実車に近い挙動を実現するといいます。Read more »

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破壊力抜群! 現代の鍛冶屋が『ファイナルファンタジーVII』のバスターソードを再現 画像

破壊力抜群! 現代の鍛冶屋が『ファイナルファンタジーVII』のバスターソードを再現

現代の鍛冶屋が映画やアニメ、ゲームなどに登場する武器を実際に作ってしまう動画シリーズ“ MAN AT ARMS ”にて、『 ファイナルファンタジーVII 』の主人公クラウドが持つ大剣 バスターソード を再現しています。Read more »

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EAがモバイルプラットフォーム向けのゲームエンジンプロジェクト“Frostbite Go”を進行中 画像

EAがモバイルプラットフォーム向けのゲームエンジンプロジェクト“Frostbite Go”を進行中

今年3月の『Battlefiled 4』のお披露目と共に次期ゲームエンジンFrostbite 3.0を発表したElectronic Artsが、新たにFrostbiteの公式サイトにて“Frostbite Go”なるモバイル向けのプロジェクトが存在することを明らかにしました。Read more »

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PS4『Killzone: Shadow Fall』のデモ映像は8GB中3GBのRAMを使用、ポリゴンは前作比で約4倍に 画像

PS4『Killzone: Shadow Fall』のデモ映像は8GB中3GBのRAMを使用、ポリゴンは前作比で約4倍に

PlayStation 4のローンチタイトルとして今年2月のソニーイベントにて正式発表された『Killzone: Shadow Fall』。公式サイトにてGuerrilla GamesのリードテックMichal Valient氏による103ページにもおよぶ資料が公開され、いくつかの情報が明らかにされました。Read more »

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次世代モーションコントローラー“Mad Genius Controller”のプロトタイプ映像が公開 画像

次世代モーションコントローラー“Mad Genius Controller”のプロトタイプ映像が公開

続々とValveタイトルの正式対応が決定している“Oculus Rift”をはじめ、次世代型モーションガジェットが続々と登場していますが、新たにモーションキャプチャーとコントロールシステムを一体化した“Mad Genius Controllers”のプロトタイプ映像が披露され密かに話題をRead more »

FURUKAWA
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上田文人氏が話題のOculus Riftを入手「想像してたよりだいぶ凄かった」 画像

上田文人氏が話題のOculus Riftを入手「想像してたよりだいぶ凄かった」

Kickstarterの成功以来、次々と対応ゲームが決定するなど話題の絶えない、VRヘッドマウントディスプレイ“ Oculus Rift ”。元SCE所属で、現在は独立した立場で『人喰いの大鷲トリコ』の開発を継続している 上田文人 氏が、その開発機を入手し、Twitterで感想を報告してRead more »

Rio Tani
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怠けるための努力! LEGOで作られたXbox 360ディスクチェンジャー 画像

怠けるための努力! LEGOで作られたXbox 360ディスクチェンジャー

所有ゲームが増えてくると面倒になるのがディスクの交換。トレイを開けてゲームディスクを取り出し、ケースに収め、新たなゲームディスクをケースから取り出しトレイにセット…。海外ゲーマーのzwenkkaさんはそんな手間を解消してくれるかもしれないディスクチェンジャRead more »

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最高の環境でゲームをプレイ − ソニーストアの高級ホームシアターにてゲームを体験可能 画像

最高の環境でゲームをプレイ − ソニーストアの高級ホームシアターにてゲームを体験可能

ゲーマーならば音響や映像環境へは誰しもがこだわりを持つものです。そこで大半の人は自宅の面積や予算などからある種の妥協をし、着地します。では、限界まで突っ込んだらどうなるのか? その問いかけにソニーストアが応えています。Read more »

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Valveの実験心理学者がゲーム向け発汗&眼球トラッキングを研究中、バイオフィードバックをゲームへ活用 画像

Valveの実験心理学者がゲーム向け発汗&眼球トラッキングを研究中、バイオフィードバックをゲームへ活用

Valveといえばお抱えの経済学者がいるくらいなので、心理学者を雇っていても不思議ではありません。同社の実験心理学者Mike Ambinder氏の目的は、ゲームプレイヤーがどのように生理的反応を示すのかを分析し、バイオフィードバックとして活用することです。具体的には、Read more »

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壁一面をディスプレイにするMicrosoftの“イルミルーム”最新デモ映像が登場、次世代Xboxとの絡みも示唆 画像

壁一面をディスプレイにするMicrosoftの“イルミルーム”最新デモ映像が登場、次世代Xboxとの絡みも示唆

今年1月の家電展示イベントCES 2013にて登場し、Kinect for Windowsカメラとプロジェクターを利用して部屋一面に視覚効果を生み出すというコンセプトで話題になったMicrosoftの“イルミルーム(IllumiRoom)”。“イルミルーム“の最新デモ映像を海外サイトThe VergeがRead more »

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噂: 『Call of Duty: Ghosts』は次世代機向けの新規エンジンを搭載か、新たにWii U版の情報も 画像

噂: 『Call of Duty: Ghosts』は次世代機向けの新規エンジンを搭載か、新たにWii U版の情報も

昨日IGNがGameStopの内部資料をリークし、5月1日に正式お披露目があるのではないかとして注目が集まっている『Call of Duty』最新作ですが、新たに本作が次世代機向けの新規エンジンを搭載しているのではないかとして注目が集まっています。Read more »

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【第2回 京都インディーズゲームセミナー】後編: ゲーム作りは○○だ!+Q&A 画像

【第2回 京都インディーズゲームセミナー】後編: ゲーム作りは○○だ!+Q&A

Unityの中の人と『洞窟物語』天谷氏が「ゲーム作り」を一言で表したら?そのほか質疑応答です。一人で絵もプログラムもサウンドもこなす天谷氏が語るゲーム作りの本質、そしてモチベーションの保ち方などについて。Read more »

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【第2回 京都インディーズゲームセミナー】中編: Unityで創ってみた − ライブコーディング実演 画像

【第2回 京都インディーズゲームセミナー】中編: Unityで創ってみた − ライブコーディング実演

前編から引き続き高橋氏と、Unity山村達彦氏、そして『洞窟物語』の開発室Pixel 天谷大輔氏が登壇。ライブコーディングの演舞を執り行いました。あらかじめ相当程度に素材が用意されており、まったくのゼロベースから製作するという性質ではなく、あくまでゲームジャム(Read more »

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【第2回 京都インディーズゲームセミナー】前編: Unityのポテンシャル、使途とは? − まずはアイデアを形に 画像

【第2回 京都インディーズゲームセミナー】前編: Unityのポテンシャル、使途とは? − まずはアイデアを形に

インディー系ゲームの後方支援をすべく立ち上がったKyoto IGSの第2回セミナーが4月27日京都で開催されました。9月に開催された前回のPLAYISMに引き続き、Unityが登場です。まさしく順当といえましょう。最初にざっくり説明してしまうと、UnityとはWindows/OS X向けの統Read more »

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VRヘッドセットOculus Riftを対応させた任天堂バーチャルボーイのエミュレーターVBjin-OVRが登場 画像

VRヘッドセットOculus Riftを対応させた任天堂バーチャルボーイのエミュレーターVBjin-OVRが登場

初見で何人かが考えたことを海外ユーザー達が実現してみせたようです。海外に存在する任天堂バーチャルボーイのエミュレーターVbjinに、VRヘッドセットOculus Riftへの対応を盛り込んだVBjin-OVRが登場しました。Read more »

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ゲーム開発エンジンUnityがAdobe Flash向け開発ツールの販売を停止、機能追加を行う予定は今後無し 画像

ゲーム開発エンジンUnityがAdobe Flash向け開発ツールの販売を停止、機能追加を行う予定は今後無し

Unity Technologiesは、ゲーム開発エンジンUnityにおいてAdobeのFlash Player向け開発ツールへの機能追加を停止することを決定したとプレスリリースにて発表しました。これにあわせ、4月24日づけで“Adobe Flash Playerアドオン”および“Adobe Flash Player ProアドオRead more »

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VRヘッドセットOculus RiftとVRデバイスOmniを使用して『Team Fortress 2』をプレイ! 画像

VRヘッドセットOculus RiftとVRデバイスOmniを使用して『Team Fortress 2』をプレイ!

まもなくKickstarterの開始が予定されているVRデバイス Omni のメーカー、Virtuixが新たなデモンストレーション映像を公開しています。今回の映像ではOmniだけでなく今話題のVRヘッドセット Oculus Rift も使用して『 Team Fortress 2 』をプレイ。強力なタッグにより更Read more »

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