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ゲーム機 技術ニュース記事一覧(67 ページ目)

【第2回 京都インディーズゲームセミナー】後編: ゲーム作りは○○だ!+Q&A 画像

【第2回 京都インディーズゲームセミナー】後編: ゲーム作りは○○だ!+Q&A

Unityの中の人と『洞窟物語』天谷氏が「ゲーム作り」を一言で表したら?そのほか質疑応答です。一人で絵もプログラムもサウンドもこなす天谷氏が語るゲーム作りの本質、そしてモチベーションの保ち方などについて。Read more »

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【第2回 京都インディーズゲームセミナー】中編: Unityで創ってみた − ライブコーディング実演 画像

【第2回 京都インディーズゲームセミナー】中編: Unityで創ってみた − ライブコーディング実演

前編から引き続き高橋氏と、Unity山村達彦氏、そして『洞窟物語』の開発室Pixel 天谷大輔氏が登壇。ライブコーディングの演舞を執り行いました。あらかじめ相当程度に素材が用意されており、まったくのゼロベースから製作するという性質ではなく、あくまでゲームジャム(Read more »

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【第2回 京都インディーズゲームセミナー】前編: Unityのポテンシャル、使途とは? − まずはアイデアを形に 画像

【第2回 京都インディーズゲームセミナー】前編: Unityのポテンシャル、使途とは? − まずはアイデアを形に

インディー系ゲームの後方支援をすべく立ち上がったKyoto IGSの第2回セミナーが4月27日京都で開催されました。9月に開催された前回のPLAYISMに引き続き、Unityが登場です。まさしく順当といえましょう。最初にざっくり説明してしまうと、UnityとはWindows/OS X向けの統Read more »

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VRヘッドセットOculus Riftを対応させた任天堂バーチャルボーイのエミュレーターVBjin-OVRが登場 画像

VRヘッドセットOculus Riftを対応させた任天堂バーチャルボーイのエミュレーターVBjin-OVRが登場

初見で何人かが考えたことを海外ユーザー達が実現してみせたようです。海外に存在する任天堂バーチャルボーイのエミュレーターVbjinに、VRヘッドセットOculus Riftへの対応を盛り込んだVBjin-OVRが登場しました。Read more »

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ゲーム開発エンジンUnityがAdobe Flash向け開発ツールの販売を停止、機能追加を行う予定は今後無し 画像

ゲーム開発エンジンUnityがAdobe Flash向け開発ツールの販売を停止、機能追加を行う予定は今後無し

Unity Technologiesは、ゲーム開発エンジンUnityにおいてAdobeのFlash Player向け開発ツールへの機能追加を停止することを決定したとプレスリリースにて発表しました。これにあわせ、4月24日づけで“Adobe Flash Playerアドオン”および“Adobe Flash Player ProアドオRead more »

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VRヘッドセットOculus RiftとVRデバイスOmniを使用して『Team Fortress 2』をプレイ! 画像

VRヘッドセットOculus RiftとVRデバイスOmniを使用して『Team Fortress 2』をプレイ!

まもなくKickstarterの開始が予定されているVRデバイス Omni のメーカー、Virtuixが新たなデモンストレーション映像を公開しています。今回の映像ではOmniだけでなく今話題のVRヘッドセット Oculus Rift も使用して『 Team Fortress 2 』をプレイ。強力なタッグにより更Read more »

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VRヘッドセットOculus Riftのヴァーチャル世界に驚きまくる90歳のおばあちゃん 画像

VRヘッドセットOculus Riftのヴァーチャル世界に驚きまくる90歳のおばあちゃん

3月末より開発キットの配布が開始され続々とユーザーや開発者達による利用映像が公開されているVRヘッドセットOculus Riftですが、そんなヴァーチャル体験デバイスを利用した90歳おばあちゃんの映像がYouTubeに投稿されました。Read more »

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VRヘッドセットOculus Riftの没入感が伺える『TES V: Skyrim』や『Mirror's Edge』のゲームプレイ映像が登場 画像

VRヘッドセットOculus Riftの没入感が伺える『TES V: Skyrim』や『Mirror's Edge』のゲームプレイ映像が登場

GDC 2013に合わせて『Team Fortress 2』への対応が発表、6月にはついに一般予約者向けのリリースが開始される予定となっているVRヘッドセットOculus Rift。すでに3月末より開発キットの配布が開始されていますが、この開発キットを使用した『Mirror's Edge』の没入感溢Read more »

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15台のコンソールゲーム機を1つにまとめてしまった夢のマシン“Project Unity” 画像

15台のコンソールゲーム機を1つにまとめてしまった夢のマシン“Project Unity”

これまで様々なコンソールゲーム機が登場して来ましたが、すべてを楽しむには多くの設置場所や複雑な配線が必要となります。そこで海外ModderのBacteriaさんはそれらの問題を解決する夢のマシン“ Project Unity ”を制作しました。この“Project Unity”には何と15台のRead more »

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ヘッドマウントディスプレイとトラッキングデバイスによるVR実験映像 画像

ヘッドマウントディスプレイとトラッキングデバイスによるVR実験映像

海外のバーチャルリアリティデベロッパーのOliver Kreylos氏による、ヘッドマウントディスプレイとトラッキングデバイスを組み合わせたVR実験映像が公開されています。映像には『Doom 3』のマップを用いて、バーチャル世界を見回したり、出現させたポータルガンを自在にRead more »

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【フォトレポート】PAX East会場で見かけた色々なもの 画像

【フォトレポート】PAX East会場で見かけた色々なもの

米国ボストンでGDC前の3月22日から24日まで開催されていた、ゲームカルチャーの祭典「PAX East」。Game*Sparkでは、『The Last of Us』や『Assassin's Creed IV: Black Flag』などの注目タイトルや大手メーカーブースのレポートを現地からお届けしましたが、コスプレかRead more »

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GDC 13: 343 Industriesによる『Halo』フランチャイズの再生とナラティブの表現 画像

GDC 13: 343 Industriesによる『Halo』フランチャイズの再生とナラティブの表現

『Halo 3』から5年ぶりの新作となり、新三部作『リクレイマー・トリロジー』の序章となった『Halo 4』。開発会社もこれまでのBungieから、新たにマイクロソフトゲームスタジオ内に設立された343 Industriesへと移行し、世界各地から本作のために優れた開発者が集められRead more »

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GDC 13: BioWareライターDavid Gaider氏「ゲーム業界は女性を受け入れるべき」 画像

GDC 13: BioWareライターDavid Gaider氏「ゲーム業界は女性を受け入れるべき」

古参のPC RPGメーカーという存在から、『Mass Effect』や『Dragon Age』といったIPによって現行コンソール世代でもその地位を確固たるものにした BioWare 。Game Developers Conference 2013では、同スタジオに14年間在籍するシニアライター兼デザイナーの David GaiderRead more »

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GDC 13: CD Projekt REDが説く“メルセデス型”ノンリニアストーリー性の構築法 画像

GDC 13: CD Projekt REDが説く“メルセデス型”ノンリニアストーリー性の構築法

今年に入り、シリーズ累計セールスが500万本を突破した、ポーランド産アクションRPGシリーズ『The Witcher』。GDC開催3日目、開発元 CD Projekt RED の Mateusz Tomaszkiewicz 氏と Marcin Blacha 氏が、“ ノンリニア ”なストーリー性を持つゲームを作る上での、これRead more »

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GDC 13: Frostbite 3とUnreal Engine 4はWii Uを現時点でサポートする予定無し、開発スタッフらが明言 画像

GDC 13: Frostbite 3とUnreal Engine 4はWii Uを現時点でサポートする予定無し、開発スタッフらが明言

今年のGDC 2013にて最新作や新規デモと登場に華々しいビジュアル表現力を示したElectronic ArtsのFrostbite 3とEpic GamesのUnreal Engine 4ですが、両ゲームエンジンがWii Uへのサポートを予定していないことをそれぞれの開発スタジオが明らかにしました。Read more »

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GDC 13: Unreal Engine 4の最新デモ「Infiltrator」で未来のゲームを見た 画像

GDC 13: Unreal Engine 4の最新デモ「Infiltrator」で未来のゲームを見た

プレイステーション4への対応も発表された、Epic Gamesが開発するゲームエンジンの次世代版「 Unreal Engine 4 」の最新状況がGDC 2013で明らかにされました。同社はクローズドブースでプレゼンテーションを行い、副社長のマーク・レイン氏から新情報が明らかにされましRead more »

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GDC 13: カプコン伊津野氏が明かした『Dragon's Dogma』の企画が通るまで 画像

GDC 13: カプコン伊津野氏が明かした『Dragon's Dogma』の企画が通るまで

カプコンがオープンワールドジャンルに挑戦した2012年の意欲作『 Dragon's Dogma (ドラゴンズドグマ)』。本作のディレクターを務めた伊津野英昭氏が、現在サンフランシスコで開催されるGame Developer Conference 2013(GDC)のセッションで、その知られざる開発経緯Read more »

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GDC 13: PlayStation 4のコントローラー「デュアルショック4」を動画と写真でチェック 画像

GDC 13: PlayStation 4のコントローラー「デュアルショック4」を動画と写真でチェック

ソニー・コンピューターエンタテインメントはGDC 2013のエキスポブースにて、年内発売予定の次世代ゲーム機「プレイステーション4」のコントローラー、デュアルショック4と連携するカメラを公開しました。Read more »

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GDC 13: 開発しやすい環境、新しい入力デバイス、ソーシャル機能−様々な「種と仕掛け」が提案されたPS4の概要 画像

GDC 13: 開発しやすい環境、新しい入力デバイス、ソーシャル機能−様々な「種と仕掛け」が提案されたPS4の概要

2月20日(現地時間)に発表されたばかりのプレイステーション4。ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は開催中のGDCでさっそく、「Playstation4 Overview for Developers」と題して講演を行い、より詳細な情報をあきらかにしました。講演を担当したのはSCEアRead more »

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PS4にも対応したソニー製ゲームエンジン最新版“PhyreEngine 3.5”が提供開始 画像

PS4にも対応したソニー製ゲームエンジン最新版“PhyreEngine 3.5”が提供開始

PlayStation開発者が無料で利用できるソニー製クロスプラットフォームエンジンの最新版“ PhyreEngine 3.5 ”が本日より提供開始となる事が発表されました。最新バージョンとなる3.5ではPlayStation 4への対応が行われる他、開発者がインゲームの状態で変更を適用してRead more »

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