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ゲーム機 技術ニュース記事一覧(86 ページ目)

John Carmack氏が60fpsで動作する『Rage』のiPhone版を披露 画像

John Carmack氏が60fpsで動作する『Rage』のiPhone版を披露

id SoftwareのJohn Carmack氏は、今日行われたQuakeCon 2010のキーノート上で、60fpsで動作するRageのiPhoneバージョンを初披露しました。初代XboxやPS2を超えるグラフィックだと言われています。Read more »

Rio Tani
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眼科医: 3D映像が目に対して永続的なダメージを与える事はない 画像

眼科医: 3D映像が目に対して永続的なダメージを与える事はない

L.A. Timesによって南カリフォルニアで最高のドクターの一人として選ばれたこともある眼科医Mark Borchert氏は、 “3D映像が目に対して永続的なダメージを与える事はない” とGamasutraに伝えました。Read more »

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ラジコンカーをレースゲームの視点で操作できるアーケードマシン『RACER』 画像

ラジコンカーをレースゲームの視点で操作できるアーケードマシン『RACER』

海外のマニア達が現実世界のラジコンカーをレースゲームの視点で操作できるアーケードマシンを制作しているようです。公式サイトに掲載されている実際のプレイ映像を見ると分かりますが、ラジコンカーに取り付けられたカメラの映像をアーケード筐体のモニターに映し出しRead more »

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Kinectはアメリカ手話の認識をサポート、特許情報から明らかに 画像

Kinectはアメリカ手話の認識をサポート、特許情報から明らかに

マイクロソフトが2009年2月23日にファイルした特許によれば、マイクロソフトのモーションコントロールデバイス(Kinect)は、アメリカ手話(ASL)の認識を可能としていると伝えています。Read more »

Round.D
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Blitz Games CTO: Kinectのラグは開発者の手によって無くすことができる 画像

Blitz Games CTO: Kinectのラグは開発者の手によって無くすことができる

現在Kinect対応のフィットネスゲーム The Biggest Loser: Ultimate Workout を開発しているBlitz GamesのCTO(最高技術責任者)Andrew Oliver氏は、Gamasutraのインタビューにて “Kinectのラグは開発者の手によって無くすことができる” と話しました。Read more »

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手も体も使わない!『スーパーマリオブラザーズ』を“目”でプレイ 画像

手も体も使わない!『スーパーマリオブラザーズ』を“目”でプレイ

テキサス州オースティンを拠点に活動するWaterloo Labsが、ファミコンソフトの スーパーマリオブラザーズ を“目”で操作可能にするEye Marioシステムを開発、YouTubeにて実際のプレイ動画を公開しています。Read more »

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Ubisoft開発担当者: Kinectの本体CPU使用率は1%以下 画像

Ubisoft開発担当者: Kinectの本体CPU使用率は1%以下

まだProject Natalと呼ばれていた当時、本体CPUの使用率が10〜15%に上るとの情報もあったKinectですが、Ubisoft内部のKinect開発担当者Frederic Blais氏がこうした噂を否定しています。Read more »

Rio Tani
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海外フォーラムにPlayStation Moveの分解写真が複数掲載 画像

海外フォーラムにPlayStation Moveの分解写真が複数掲載

先行発売になる北米でもリリースまでまだ1ヶ月以上あるPS3のPlayStation Moveですが、海外フォーラムにてモーションコントローラの分解写真が複数アップロードされているのが見つかりました。Read more »

Rio Tani
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Team Bondi: 『L.A. Noire』では新技術により“不気味の谷現象”を克服 画像

Team Bondi: 『L.A. Noire』では新技術により“不気味の谷現象”を克服

グラフィック表現が進歩したことで、テレビゲームの分野においても課題の一つとなっている不気味の谷現象。L.A. Noireで新技術MotionScanを採用しているTeam Bondiは、この不気味の谷現象を克服したと主張しています。Read more »

Rio Tani
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画面分割マルチプレイの新スタイル?ソニーが3Dテレビに関する新たな特許を出願 画像

画面分割マルチプレイの新スタイル?ソニーが3Dテレビに関する新たな特許を出願

最近出願された2つの特許によってソニーが3Dテレビの新たな利用方法を計画していることが明らかとなりました。これらの特許によりゲームにおける画面分割マルチプレイのスタイルが変化するかもしれません。Read more »

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『Killzone 3』のロードは全てストリーミング、ローディング画面は無し 画像

『Killzone 3』のロードは全てストリーミング、ローディング画面は無し

人気FPSシリーズの最新作 Killzone 3 は前作Killzone 2よりも素早い操作レスポンスになると過去に伝えられていましたが、Guerrilla GamesのディレクターHerman Hulst氏は操作レスポンスだけではなく、ロード時間も大幅に改善されている事を明らかにしました。Read more »

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iPhoneアプリ開発者: 2011年にモバイルゲームの品質は家庭用機に追いつく 画像

iPhoneアプリ開発者: 2011年にモバイルゲームの品質は家庭用機に追いつく

今月の13日から15日に掛けてイギリスのブライトンで行われたDevelop Conferenceにて、iPhone向けアプリのデベロッパーFishlabsのCEO Michael Schade氏は、モバイルゲームの品質が1年以内に家庭用機へ追いつくと主張しています。Read more »

Round.D
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12%のユーザーは3D映像を適切に見ることができない−英国慈善団体 画像

12%のユーザーは3D映像を適切に見ることができない−英国慈善団体

ゲーム業界でも各社で取り組みが進められる3D技術ですが、幼児の健康への影響を心配する声もあったその使用に関して、英国のチャリティー団体The Eyecare Trustが新たに興味深いデータを公表しています。Read more »

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山内氏: 『グランツーリスモ5』のディテールは次世代機にふさわしいレベル 画像

山内氏: 『グランツーリスモ5』のディテールは次世代機にふさわしいレベル

E3 2010で遂に発売日が決定したグランツーリスモ5ですが、開発元ポリフォニー・デジタルのプロデューサー山内一典氏が、海外マガジンのインタビューで興味深い発言をしたようです。Read more »

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Kudo Tsunoda: 振動機能は触覚フィードバックの原始的な形式 画像

Kudo Tsunoda: 振動機能は触覚フィードバックの原始的な形式

Microsoft Game StudiosのゼネラルマネージャーKudo Tsunoda氏は、海外ゲーム誌Edge Magazineのインタビューにて振動機能は触覚フィードバックの原始的な形式であると述べ、もはや必要不可欠の要素ではないと伝えました。Read more »

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Microsoft: Kinectはプレイヤーが座った状態でも認識 画像

Microsoft: Kinectはプレイヤーが座った状態でも認識

Microsoftは、海外サイトのJoystiqに対し、Kinectが座った状態でも使用可能であると認め、座ることも念頭に置いて開発していると伝えました。立った状態でしかモーションを認識できないとの報道を否定した形になります。Read more »

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『ゲーム界におけるこれまでで最も大きな革新』TOP10 画像

『ゲーム界におけるこれまでで最も大きな革新』TOP10

海外ゲームサイトMeodiaにて『ゲーム界におけるこれまでで最も大きな革新』TOP10が特集されています。このTOP10を見ると今では当たり前となっている事も、実は凄い事であると気付くかもしれません。それでは早速第10位から見て行きましょう。Read more »

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『Crayon Physics』の作者が贈る新たなパズルゲーム『Cut It』 画像

『Crayon Physics』の作者が贈る新たなパズルゲーム『Cut It』

マウスで描いた図形が物理挙動を見せる Crayon Physics Deluxe の作者が贈る新たなパズルゲーム、 Cut It のテクノロジーデモ版公開されています。ルールは簡単、積み上げられた柱などをハサミでカットして、白い四角形を緑の床に落とすというものです。Read more »

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センサーの範囲は1.2〜3.5メートル?小売店にKinectの技術スペックが掲載 画像

センサーの範囲は1.2〜3.5メートル?小売店にKinectの技術スペックが掲載

E3 2010を皮切りに、続々と情報が公開されているMicrosoftの新型モーションカメラKinect。新たに英国の大手オンライン小売店Play.comの商品ページに、技術スペックが掲載されているのが見つかりました。Read more »

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Sucker Punch: 『inFamous 2』のビジュアルは『Uncharted 2』に迫る 画像

Sucker Punch: 『inFamous 2』のビジュアルは『Uncharted 2』に迫る

トレイラーからスクリーンショットまで、E3でもたっぷり情報が公開されたinFamous 2ですが、前作に続き開発を担当するSucker Punchは、グラフィック表現などが絶賛されたNaughty DogのUncharted 2に強い意識を持っているようです。Read more »

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