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カオス寝取られ男シム『CUCKOLD SIMULATOR: Life as a Beta Male Cuck』―日本での売上は9本…奇跡が起きれば喜んで日本語対応したい【開発者インタビュー】
こんなげーむにまじになっちゃってどうするのRead more »
俯瞰視点2DローグライクACT『斬妖Raksasi』―ゲームプレイが異なる続編の開発にも既に着手【開発者インタビュー】
メガネで猫好き…ん?絵日記描いている人でもそんな人がいたような…Read more »
『ボンバーマン』×『ガントレット』な8人対戦アクション続編『Knight Squad 2』は、『スプラトゥーン』などに影響を受けた新モード満載!【開発者インタビュー】
人気マルチプレイヤーゲームの続編です!Read more »
時間弾幕シューティング『Godstrike』―新型コロナのせいでパブリッシャー探しが困難に【開発者インタビュー】
「時間」がテーマのボスラッシュ弾幕シューティングです。Read more »
『レインパレード: イタズラ雲の冒険 !』私たちがチャレンジした楽しいゲームデザインの一つは、プレイヤーを雲にしてしまうことでした【開発者インタビュー】
『レインパレード:イタズラ雲の冒険!』をアメリカの小さなイベントで披露したところ好評だったので、私は自信を持ってフルリリースに向けて開発しました。Read more »
ローグライクカードゲーム『Blood Card 2: Dark Mist』―新しいシステムやコンテンツで、前作よりスムーズな体験ができる【開発者インタビュー】
中国産のローグライクカードゲーム。カードゲーム好きは要チェックです!Read more »
『Lost Words: Beyond the Page』「喪失」というテーマを扱ったこの作品には、元児童心理学者でもあるケンブリッジ大学の研究者に協力してもらいました【開発者インタビュー】
私たちは水彩画や広告、本など、さまざまな場所からもインスピレーションを得ました。Read more »
ターン制ゾンビRPG『Dead Age 2』―様々なジャンルを融合させ、個性的なゾンビRPGが誕生【開発者インタビュー】
人気のインディーゾンビサバイバルRPGの2作目です!Read more »
中世領主街づくりシム『First Feudal』―何百もの異なるプロジェクトからインスピレーションを受けた【開発者インタビュー】
数々の大作や名作に影響を受けた本作。どのように開発が進められたのか見ていきましょう。Read more »
物理演算戦争シム『Totally Accurate Battle Simulator』―多くの軍勢がこのお城に攻め込んできたらどうなるだろう…と想像してみた【開発者インタビュー】
戦争とは酷く残酷なもの…ってすっごいグダグダ!?Read more »
動植物進化シミュレータ『Creatura』―「たまごっち」現代版を目指したが、本格的な要素と、動植物、環境が複雑に絡み合う奥深いシミュレーションに【開発者インタビュー】
ちなみにポケモンの「進化」は進化じゃなくて変態なんですよね。Read more »
1vs1ローグライトシューター『ROUNDS』―あえてこの時代に1vs1の対戦に立ち返ってみた【開発者インタビュー】
キャラの見た目とは裏腹に、激しい戦いが展開されます!Read more »
80年代風アクションADV『Narita Boy』―メインキャラの名前は競走馬「ナリタブライアン」から【開発者インタビュー】
千葉の成田とは関係なかったようです。Read more »
タイピングRPG『Nanotale - Typing Chronicles』―植物のサンプルを集めるのは「風の谷のナウシカ」からインスパイア【開発者インタビュー】
ソフィーさんが日本語でゲームを紹介する動画は必見!Read more »
4Xタワーディフェンス『Empires in Ruins』―日本語ローカライズは、急ぎ過ぎずにしっかりとテストを行ってから対応【開発者インタビュー】
1~2週間ほどで日本語にも対応予定ということです。Read more »
協力ソファパズル『Couch Monsters』―ただ隣に座って遊ぶのではなく、コミュニケーションを取りながら進んでいくゲームを作りたかった【開発者インタビュー】
一緒にソファに座ってゲームをする相手、募集中です(筆者)。Read more »
90年代風横スクロールACT『Kaze and the Wild Masks』―子供の頃に大好きだった日本のゲーム業界へのラブレター【開発者インタビュー】
90年代はたくさんの名作2Dアクションが登場しました。Read more »
2Dローグライトアクション『Space Gladiators』―ポテトやパンツを履いたイモ虫を操作できる【開発者インタビュー】
ポテトって、揚げても、焼いても、蒸しても、茹でても美味しいですよね。Read more »
鉛筆画ホラーADV『Mundaun』―ビジュアル面で一番影響を受けたのはアルプスの田舎で撮られた昔の写真【開発者インタビュー】
白黒写真の中を冒険しているような気分になります。Read more »
10秒毎ミニゲーム集『pureya』―『メイドインワリオ』から多大な影響、日本のパチンコと「賭博黙示録カイジ」も参考にした【開発者インタビュー】
『メイドインワリオ』が好きな人にはぜひプレイしてもらいたい一本。Read more »
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