2016年に発表され、その後開発中止や再始動など紆余曲折があった『Year of the Ladybug』現行プロジェクト版の1stティザー映像公開!2024年秋に何かが起こる? | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

2016年に発表され、その後開発中止や再始動など紆余曲折があった『Year of the Ladybug』現行プロジェクト版の1stティザー映像公開!2024年秋に何かが起こる?

2024年5月にモバイル向けのビジュアルノベルとしてプロジェクトが再始動していました。

ニュース 発表
2016年に発表され、その後開発中止や再始動など紆余曲折があった『Year of the Ladybug』現行プロジェクト版の1stティザー映像公開!2024年秋に何かが起こる?
  • 2016年に発表され、その後開発中止や再始動など紆余曲折があった『Year of the Ladybug』現行プロジェクト版の1stティザー映像公開!2024年秋に何かが起こる?
  • 2016年に発表され、その後開発中止や再始動など紆余曲折があった『Year of the Ladybug』現行プロジェクト版の1stティザー映像公開!2024年秋に何かが起こる?

海外アーティストのDave Kang氏は、2016年に発表され鮮烈なインパクトを与えたホラー作品『Year of the Ladybug』について、現在開発中のプロジェクトのファーストティザートレイラーを公開しました。

一度は開発中止、再始動も3年以上動きがなかった

『Year of the Ladybug』は、インディーゲームスタジオMint Mentis Studiosが2016年2月に発表。不気味な怪物が棲まうカナダにある架空の都市を舞台にしたTPSホラーアクションとして大きな話題になりましたが、2017年1月19日に突如として開発中止がアナウンスされました。

2018年に本作のアートディレクターを務めていたDave Kang氏により、アートブックの制作を行うクラウドファンディングキャンペーンをスタート。およそ350万円以上の支援を集めています。クラウドファンディングにはゲームプロジェクトの再始動を示唆する文面もありましたが、その後はしばらく大きな動きがありませんでした。

次に『Year of the Ladybug』の名前が登場したのは2020年3月、Dave Kang氏が自身のXアカウント(当時Twitter)にてプロジェクトの再始動を発表。日本の経験豊富なプロデューサーと話し合ったことや、これが『Year of the Ladybug』になるか不明ながらホラーゲームを製作中であることなどを明らかにしています。しかし、その後新たなクラウドキャンペーンなどは行われたものの、2020年10月30日からゲームに関する動きはありませんでした。

2024年5月に新たな『Year of the Ladybug』プロジェクト再始動を発表

2020年10月の発表からおよそ3年半後、2024年5月11日にDave Kang氏は自身のXにハッシュタグ「#yearoftheladybug」を付けたイラストを投稿。5月14日には、2人の才能ある友人と一緒に、モバイル向けのビジュアルノベルとして『Year of the Ladybug』を開発中であることを発表しました。

そこから定期的に新たなイラストや、本作が日本語、英語、韓国語に対応するといった情報を発信。7月11日には開発が順調に進んでいて最終仕上げに入っていることも発表し、今回ついにビジュアルノベル版の『Year of the Ladybug』のファーストトレイラーが公開されました。映像ではキッチンと盆栽、そして倒れている人物が映されており、その後はおもちゃの車とテーブルの影から何者かが姿を見せています。

なお、映像の最後には「FALL 2024」と書かれています。これがリリース時期なのか、新しい情報を発表する時期なのかは不明です。発売中止や、ビジュアルノベルとしてのプロジェクト再始動など、紆余曲折を経た『Year of the Ladybug』が、いよいよその姿を見せる日が近づいているようです。

PlayStation 5(CFI-2000A01)
¥66,920
(価格・在庫状況は記事公開時点のものです)
PlayStation 5 デジタル・エディション (CFI-1200B01)
¥49,478
(価格・在庫状況は記事公開時点のものです)
《Mr.Katoh》


酒と雑学をこよなく愛するゲーマー Mr.Katoh

サイドクエストに手を染めて本編がなかなか進まない系。ゲーマー幼少時から親の蔵書の影響でオカルト・都市伝説系に強い興味を持つほか、大学で民俗学を学ぶ。ライター活動以前にはリカーショップ店長経験があり、酒にも詳しい。好きなゲームジャンルはサバイバル、経営シミュレーション、育成シミュレーション、野球ゲームなど。日々のニュース記事だけでなく、ゲームのレビューや趣味や経歴を活かした特集記事なども掲載中。

+ 続きを読む

編集部おすすめの記事

特集

ニュース アクセスランキング

  1. 『Ever17』『極限脱出』などの打越鋼太郎氏、来年発表予定だった新作が開発中止になったと報告。新スタジオ「CRASH KEYS」設立を明かし、新たな仕事や出資を募る

    『Ever17』『極限脱出』などの打越鋼太郎氏、来年発表予定だった新作が開発中止になったと報告。新スタジオ「CRASH KEYS」設立を明かし、新たな仕事や出資を募る

  2. 「散々な結果になってしまった」『地罰』開発者Hytacka氏、新作ゲームいきなり発表―殺し屋と謎の殺人を描くストーリー重視の作品か

    「散々な結果になってしまった」『地罰』開発者Hytacka氏、新作ゲームいきなり発表―殺し屋と謎の殺人を描くストーリー重視の作品か

  3. 美少女ゲームが全て最安値を更新!『ToHeart』『LoveR Kiss EM』40%オフに『ロリチェンRe』45%オフ、『キャサリン・フルボディ』は70%オフ【eショップのお薦めセール】

    美少女ゲームが全て最安値を更新!『ToHeart』『LoveR Kiss EM』40%オフに『ロリチェンRe』45%オフ、『キャサリン・フルボディ』は70%オフ【eショップのお薦めセール】

  4. 『SCUM』開発のGamepiresがスタジオ規模縮小&レイオフ発表―開発メンバー削減も今後も開発は継続

  5. “勝手移植”やAIによるMod作成ムーブメントの可能性にマイクロソフトが着目?新組織「XBOX LABS」設立―過去作品の有効活用やプレイヤーが創作参加へ

  6. 「にゃるら氏を外さないとアニメを中止する」『NEEDY GIRL OVERDOSE』アニメ発表直前にプロモーションから外されたにゃるら氏が声明【UPDATE】

  7. Epic新作「アートワークすべて完全なAIワークフローで生成」「手書きのコードもう書かない」―呆然とする開発者も…“AIファースト”でディズニー新作シューターを開発と報道

  8. 名越スタジオ“すでに存在しない”と噂も、登記簿上は会社存続。しかし取締役は名越稔洋氏ではない1人のみで同氏は再任していない

  9. 『スタークルーザー』はいかにして生まれたのか? 3DポリゴンからAIまで―日本のゲーム黎明期を駆け抜けたクリエイター・吉村ことり氏が語る創作の原点 【ゲームのおいたち・ゲームのあゆみ】

  10. 『FFレゾナンス』は60~80時間遊べる大ボリューム!ワールドマップの採用でSFC時代の『FF』らしい面白さが現代に蘇る

アクセスランキングをもっと見る

page top