気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、テスカトリポカ開発、PC向けに2月18日にリリースされたメンヘラデッキ構築ローグライト『メンヘラリウム』開発者へのミニインタビューをお届けします。
本作は、超メンヘラな女の子と吸血チンチロリンを遊ぶ日本産のデッキ構築ローグライト。プレイヤーは超メンヘラな女の子に監禁され、血を賭けたチンチロを毎日行わなければいけません。サイコロの出目を貼り替えるようなイカサマも可能です。
『メンヘラリウム』は、1,200円で配信中。


――まずは自己紹介をお願いします。一番好きなゲームは何ですか?
ぺっつテスカトリポカのぺっつです。テスカトリポカは、プログラマー1名、プランナー2名、UIデザイナー1名、イラストレーター1名の計5名で活動しています。
一番好きなゲームを一つに絞るのは難しいのですが、インディーゲーム制作の原動力となっている作品は、『Inscryption』です。
――本作の特徴を教えてください。また、そのアイデアはどのように思いついたのでしょうか?
ぺっつ本作は、女の子と血を賭けたチンチロを7日間続ける、デッキ構築型ローグライトゲームで、マルチエンディングを採用しています。
もともとは「血を賭けたチンチロ×ローグライトゲーム」で、『Buckshot Roulette』のようなダークな世界観を想定していましたが、イラストレーターが可愛い女の子を描くのを得意としていたこともあり、現在のような方向性へと発展しました。
当初はストーリー要素もほとんど想定していませんでしたが、SNSやイベントで多くの反響をいただく中で、メンヘラちゃんとのストーリーを求める声が多く寄せられたため、ストーリー要素も追加しています。
――本作の開発にあたって影響を受けた作品はありますか?
ぺっつ『Buckshot Roulette』、『Slay the Spire』、『Balatro』などの作品から影響を受けています。また、モード選択を「ストーリーモード」と「ローグライトモード」という表記にしたのは、『Million Depth』をプレイした際に非常に分かりやすいと感じ、そのまま採用させていただきました。

――本作の開発中に一番印象深かったエピソードを一つ教えてください。
ぺっつ体験版リリース当初は、ローグライト好きの方を主な対象と想定し、7日間のうち3日間しか遊べない仕様に合わせて、やや高めの目標スコアを設定していました。しかし、ビジュアルやメンヘラちゃんのボイスを夏吉ゆうこさんが担当されていることもあり、ローグライト未経験の方にも多く遊んでいただき、「難しすぎる」というご意見を数多くいただきました。
このままではいけないと考え、ユーザーのフィードバックをもとにチーム内で議論を重ね、ギミックを3択から選べる仕組みや、「ストーリーモード」と「ローグライトモード」を追加しました。結果として、初心者の方からコアなプレイヤーまで、幅広く楽しんでいただける内容へと調整することができました。
――リリース後のユーザーのフィードバックはどのようなものがありましたか?特に印象深いものを教えてください。
ぺっつ体験版でのユーザーフィードバックをもとにさまざまな改善を行ってきましたが、製品版をプレイされた方から「体験版よりもかなり遊びやすくなっている」という声を多くいただき、改善を重ねてきてよかったと感じています。
――ユーザーからのフィードバックも踏まえて、今後のアップデートの方針について教えてください。
ぺっつありがたいことに、Steamのスレッドには多くのバグ報告やご要望をお寄せいただきました。そうしたフィードバックを受け、リリースから1か月後には、演出スキップやゲーム速度の変更が可能な「エンドレスモード」を追加する大型アップデートを配信しました。これにより、機能面の追加アップデートはひとまず一区切りついたと考えています。
今後については、他作品とのコラボなどの機会があれば、そのタイミングでコラボ用のおまもりを追加するなどのアップデートを行う可能性があります。
――本作の配信や収益化はしても大丈夫ですか?
ぺっつはい、問題ありません。本作の配信や収益化は自由に行っていただいて大丈夫です。多くの方に遊んでいただける機会にもつながるため、ぜひ配信などで楽しんでいただけると嬉しいです。
詳細については、こちらのガイドラインをご確認ください。
――最後に読者にメッセージをお願いします。
ぺっつ最後まで記事を読んでいただき、ありがとうございます。自分たちが作ったゲームを多くの方に遊んでいただき、評価していただけていることを、とてもありがたく感じています。
もしまだプレイされていないのであれば、体験版もありますので遊んでいただけますと幸いです。
Steamでのアップデートはひとまず一区切りつきましたが、より多くの方に楽しんでいただけるよう、現在さまざまな計画を進めておりますので、お知らせをお待ちいただけますと幸いです。今後とも『メンヘラリウム』をよろしくお願いいたします。
――ありがとうございました。


◆「注目インディーミニ問答」について
本連載は、リリース直後のインディーデベロッパーにメールで作品についてインタビューする連載企画です。定期的な連載にするため質問はフォーマット化し、なるべく多くのデベロッパーの声を届けることを目標としています。既に900を超える他のインタビュー記事もあわせてお楽しみください。








