アピール姿のかわいさに目を奪われる! 『アイマス スターリットシーズン』プレイレポ&Hard攻略までの道【TGS2021】
編集部おすすめの記事
特集
トピックス
-
PS5ディスク版生産終了、「Yahoo!オークション」「Yahoo!フリマ」のLINEヤフーの見解は? 「憧れのタイトルに再び出会えることも、リユースならではの楽しさ」
SIEによるディスク版生産終了の発表を受け、「Yahoo!オークショ…
-
PS5ディスク版生産終了、二次流通大手「メルカリ」の見解は? 「モノが循環することで生まれる体験や選択肢は重要」
-
『SEKIRO』アニメ、狼が戦っている間“あの人たち”は何をしていた? 一撃の重さが伝わる剣戟と群像劇が光る「SEKIRO: NO DEFEAT」試写レポ
-
この体験、唯一無二!些細な選択ミスで即死、ギャンブル要素たっぷりな「遊べる本」ことゲームブックが令和の世に『ヴェリタステイルズ:暗黒城の魔女』として顕現
ロボゲー
-
人間とメカを切り替えて戦うSFハクスラARPG『Frame of Suffering』開発中!パーツや装備を手に入れて自分好みのメカを作り上げよう
ローグライト要素も存在。
-
「上半身をひねる操作」がファンを熱狂させ、そして新規参入を阻んだ―『MechWarrior』シリーズの近年における復活の物語【オリーさんのロボゲーコラム】
-
『パルワールド』正式版から親ばか生み出す愛娘育成SLG、ブサイク主人公の武侠RPGまで遊びたいゲームが盛りだくさん!ゲムスパ注目タイトルまとめ
-
「50時間以上もプレイした上で、さらなるコンテンツの追加を求める声がたくさん届いている」ショップ経営採掘ゲーム『Mining Merchant』【開発者インタビュー】
連載・特集 アクセスランキング
-
「優れたデジタルボードゲームに求められる要素をすべて備えている」海外レビューハイスコア『カルドセプト ビギンズ』
-
バッドエンド、尊厳破壊、後味の悪さ…“悪趣味”を愛するゲーマー座談会―なぜ、わざわざ嫌な気持ちになりにいくのか?―
-
人類をブタに変える異色の弾幕STG『むちむちポーク!』作曲秘話—着メロ制作チームの手探りと、20年越しのセルフアレンジを松本大輔が語る
-
“ちょうどいいハクスラ”、遊びたくない?何百時間も遊ばなくていいゲームを目指して―『Dragonkin - The Banished』開発者インタビュー【読プレあり】
-
【コラム】なぜ「声帯虫」は唐突だったのか―『MGSV:TPP』における、伊藤計劃のミーム
-
『スカイリム』の本棚整理から生まれた『司書のお仕事』―面倒な片付けを“気持ちいい遊び”に変えるまで【開発者インタビュー】
-
魔法を使わなければ魔法を覚えない、敵は360度から襲ってくる―1990年代の個性派RPG『アレサ』SFC3作が現行機で復活。オマケや遊びやすい要素も嬉しい『アレサCOLLECTION 1993-1995』先行プレイレポ
-
山梨県やパリなどで自分だけの本屋を開く“圧倒的に好評”経営シムが正式リリースで協力プレイに対応。チラシ配り、レジ打ち、品出しで店舗拡大目指す―採れたて!本日のSteam注目ゲーム【2026年7月21日】
-
「『PEAK』のキャラクターデザインを目にし、シンプルな表情がキャラクターに豊かな個性をもたらしている点が気に入った」協力物理演算搬送ADV『君か、最高の相棒!』【開発者インタビュー】
-
ケースを開けたら、もうひとつのゲーム美術があった―レトロゲームのディスク盤面に宿る“買う前には見えないデザイン”の魅力【特集】




