GALLERIA『アーマード・コア6』推奨ゲーミングPC認定3機種販売開始
編集部おすすめの記事
特集
ロボゲー
-
“ACE8”も楽しみだけど…こっちの“A.C.E.”もね!『Another Century’s Episode 3』で名作ロボットとともに戦場を駆けてみないか?
ガンダムシリーズやマクロスシリーズ、エウレカセブンなどの名…
-
あなたは新兵か、それとも熟練のパイロットか?――なぜロボゲーの操作はこれほど難しいのか【オリーさんのロボゲーコラム】
-
昭和ロボアニメは何が魅力だった? レトロ“ロボゲー”をプレイしながら思い出したのは、懐かしの“100円プラモ文化”でした
-
来る2026年に期待したいロボゲーの体験版を遊び尽くそう!変化球なデッキビルダーに縦横無尽な2D&3Dアクションなど【ゲムスパロボゲーカタログ特別編】
連載・特集 アクセスランキング
-
死んだゲームシステムが蘇るか考えてみよう。時代に消えた5つのシステムを再検証【特集】
-
「9か月で修正するはずが、最終的には一から作り直すという本格リメイクへ」西部牧場シム『Cowboy Life Simulator』【開発者インタビュー】
-
「最大の売上、プレイヤーの半数以上を3DダンジョンRPG大好きな日本の皆さんがやっぱり占めています」セミリアルタイムダンジョン探索RPG『Titans of the Past』【開発者インタビュー】
-
「入力遅延を可能な限り抑える独自エンジンを開発したが、レスポンスが良過ぎて作った本人でも信じられないほどだった」リズムミニゲーム集『ビッツ&ボップス』【開発者インタビュー】
-
「日本の皆さんにとって遊びやすい作品になるよう、全力で取り組んだ」サイバーパンクADV『Hail to the Rainbow』【開発者インタビュー】
-
「プレイ中のゲームがサ終で悔しかったので何年もかけ権利取得して復活させた」協力ダンジョンクロウラー『Dungeon Rampage』【開発者インタビュー】
-
「あまりに注目集まらず希望を失いかけていた時、最初に関心を示した日本のプレイヤーたちに救われた」キメラ創造ADV『ストレンジシード』【開発者インタビュー】
-
HDリマスターが望まれるスクウェアの傑作STG『アインハンダー』―「STGの氷河期」90年代後半に産まれた革新作の魅力を伝えたい【年末年始特集】
-
「開発初期は、重厚でシリアスなメトロイドヴァニアだった」ダンジョン探索×パン屋経営ACT『アルタ』【開発者インタビュー】
-
発表から13年、遂に発売の月面探索SFホラー『ROUTINE』プレイレポ。“ホラー好き”はマストでやるべき、こだわりぬいた逸品




