『NITRO GEN OMEGA』は「アニメへのラブレター」―今後のアプデなど新情報も飛び出す!開発者インタビュー&現地レポをお届け【BitSummit the 13th】
編集部おすすめの記事
-
『NITRO GEN OMEGA』は「アニメへのラブレター」―今後のアプデなど新情報も飛び出す!開発者インタビュー&現地レポをお届け【BitSummit the 13th】
-
人生はサバイバルだし、他人は自分に無関心…でも“視線”が気になる―老舗・東映アニメーションのインディーゲーム『リバープロジェクト・トーキョー』プロデューサーインタビューで現代社会を考える【BitSummit the 13th】
-
「BitSummit the 13th」に参戦したGame*Sparkライター/編集が個人的に選ぶ!賞を贈りたいほど良すぎた出展ゲーム
-
誰かの性癖にぶっ刺すために「雨原玲奈」は生まれたー98~99年の世紀末東京で女子高生と“世界滅亡”を進める『Rain98』開発者の“変なもの”へのこだわり【BitSummit the 13th】
特集
ゲームパビリオンjp
-
「坊ちゃん」とアンドロイド従者がルート選びだけで宇宙を生き抜く! ルーティング系SFストラテジー『Voyage Router』はキャラビジュ◎【ゲームパビリオンjp2026】
宇宙探索ストラテジー『Voyage Router』のデモ版をプレイ。オー…
-
ブラウン管で遊ぶのがエモすぎる『北へ。』影響の恋愛ADV『モーキス』に名作の予感を感じた。画面越しにこれでもかと溢れる、平成へのノスタルジーと憧憬【ゲームパビリオンjp2026】
-
ガチのお医者さんが作った「現実の感染症」テーマのカードゲーム『感染症戦記 レギュレア』が専門知識バリバリで面白い!感染経路や重症化シナジーを駆使して、相手の臓器にダイレクトアタック【ゲームパビリオンjp2026】
-
『ゼノブレイド2 Nintendo Switch 2 Edition』新衣装のホムラ&ヒカリがたまらん!ゲームフリークや『サイレントヒル』新作も嗜むゲムスパ注目タイトルまとめ#3
トピックス
-
【2,580円→0円】海面町建設SLG『Flotsam 漂流ガラクタウン』本編&放置系SLG『Idle Champions of the Forgotten Realms』アイテム―Epic Gamesストアにて11月12日まで無料配布
配布期間は11月6日午前1時から1週間です。
-
乙女ゲームなのに恋愛禁止!? イケメン選手たちとの“激アツ青春”に胸キュン!『MIX DUNK』先行プレイ&開発者インタビュー
-
『The Elder Scrolls VI: Sentinel』正式発表!!このティーザー映像は?謎深まる
-
三重の夜道を走って手に入れた、シリーズ最愛の一作。『アーマード・コア3』と『サイレントライン』の記憶【オリーさんのロボゲーコラム】
連載・特集 アクセスランキング
-
「これ以上の出来など、それこそSFのような夢物語だ」海外レビューハイスコア『Stellar Blade コンプリートエディション』
-
小さな厩舎と一匹の牝馬から始まる牧場経営シムは“圧倒的に好評”!馬をお世話して競技会にも出場―採れたて!本日のSteam注目ゲーム22選【2026年11月6日】
-
「都市部のインフラ施設への攻撃ミッションといった、あえて採用を見送った要望も」ウクライナ産ドローンシミュレーター『Remote Reaper: FPV Combat Drone Simulator』【開発者インタビュー】
-
「まったく予想していなかった“完璧なゲーム”」海外レビューハイスコア『ゼルダの伝説 時のオカリナ』ニンテンドースイッチ2版
-
『Soulframe』がついに誰でも無料で遊べるように!ふさふさ狼への騎乗や新たな探索システムも登場、説明会で明かされた最新情報をお届け
-
“忍者じゃじゃ丸くん”がなんでハクスラに?それは『ディアブロ IV』をカンストまで遊び込んだ経験から生まれた―完全新作 『じゃじゃ丸の百鬼夜行伝』インタビュー
-
名作復刻やジャレコIP新作を手掛けるシティコネクション、なんと今「十数ライン」走っている。『野球格闘リーグマン』リメイクはアジア圏で大評判。「ネタには困りません」シティコネクション吉川氏インタビュー
-
多忙な社会人ゲーマーも平日から休日まで攻略可能。「Lenovo Legion Pro 5 Gen 10」で実現する理想のゲーミングライフスタイル
-
三重の夜道を走って手に入れた、シリーズ最愛の一作。『アーマード・コア3』と『サイレントライン』の記憶【オリーさんのロボゲーコラム】
-
「日本語翻訳作業で一番大変だったのは、韓国語と日本語の言語文化の違いでした」ファンタジーギルド受付SLG『ガルバテイン:冒険者ギルド事務所』【開発者インタビュー】




