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「ドリームキャストやゲームキューブ時代の「砂浜」というテーマからかなり刺激を受けた」大海原3Dプラットフォーマー『Demon Tides』【開発者インタビュー】 5枚目の写真・画像

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Fabraz開発、PC向けに2月20日にリリースされた大海原3Dプラットフォーマー『Demon Tides』開発者へのミニインタビューをお届けします。

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「ドリームキャストやゲームキューブ時代の「砂浜」というテーマからかなり刺激を受けた」大海原3Dプラットフォーマー『Demon Tides』【開発者インタビュー】
「ドリームキャストやゲームキューブ時代の「砂浜」というテーマからかなり刺激を受けた」大海原3Dプラットフォーマー『Demon Tides』【開発者インタビュー】

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