「叶わなかった夢の残骸を拾い集め、別の形へ作り直すための作業でもあった」“絶望”から生まれた短編サイコホラー『Restless Dreams』制作秘話を赤裸々に訊いた【開発者インタビュー】 42枚目の写真・画像 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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「叶わなかった夢の残骸を拾い集め、別の形へ作り直すための作業でもあった」“絶望”から生まれた短編サイコホラー『Restless Dreams』制作秘話を赤裸々に訊いた【開発者インタビュー】 42枚目の写真・画像

「夢はいつしか呪いに変わる」苦悩と葛藤の先に見えた“ひとつの答え”とは。1万字超えロング・インタビュー。

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「叶わなかった夢の残骸を拾い集め、別の形へ作り直すための作業でもあった」“絶望”から生まれた短編サイコホラー『Restless Dreams』制作秘話を赤裸々に訊いた【開発者インタビュー】
「叶わなかった夢の残骸を拾い集め、別の形へ作り直すための作業でもあった」“絶望”から生まれた短編サイコホラー『Restless Dreams』制作秘話を赤裸々に訊いた【開発者インタビュー】

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