1998年のPS1ゲームが描く“2020年の監視社会”テーマの鬼畜難度ADV『ALIVE』を振り返る/名越スタジオが正式に解散/前作が全く売れなかったから生まれた美少女ACT『夢幻桜楼閣』開発者インタビュー【週刊スパラン10/30~】 19枚目の写真・画像 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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1998年のPS1ゲームが描く“2020年の監視社会”テーマの鬼畜難度ADV『ALIVE』を振り返る/名越スタジオが正式に解散/前作が全く売れなかったから生まれた美少女ACT『夢幻桜楼閣』開発者インタビュー【週刊スパラン10/30~】 19枚目の写真・画像

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1998年のPS1ゲームが描く“2020年の監視社会”テーマの鬼畜難度ADV『ALIVE』を振り返る/名越スタジオが正式に解散/前作が全く売れなかったから生まれた美少女ACT『夢幻桜楼閣』開発者インタビュー【週刊スパラン10/30~】
1998年のPS1ゲームが描く“2020年の監視社会”テーマの鬼畜難度ADV『ALIVE』を振り返る/名越スタジオが正式に解散/前作が全く売れなかったから生まれた美少女ACT『夢幻桜楼閣』開発者インタビュー【週刊スパラン10/30~】

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