2026年10月の連載・特集 イベントレポートニュース記事一覧
なぜ『ICO』は言葉を減らし、『アウターワールド』はUIを消したのか? エリック・シャイ×上田文人が語る、ゲームの“機能”を超えた感動の追求
テクノロジーの進化は、夢か、罠か?Read more »
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ゲームを「芸術」として楽しむ―BenQ MOBIUZブースで体験した「色と光」への徹底したこだわり【TGS2026】PR
東京ゲームショウ2026のBenQ「MOBIUZ」ブースをレポート。「色と光」への徹底したこだわりを表現する4つのテーマ展示と、EX321UZ・EX271UZ・EX271QZ・EX271QMZ・EX271QM・EX271QPなど最新モニターの魅力を紹介する。Read more »
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たぶん日本ではまだ知られてないけど、めちゃくちゃ面白い戦略ゲームが出る。『Worms: Galactic Tactics』試遊レポ
地形を壊し、敵を吹き飛ばし、迫るマグマから逃げながら次の一手を考える。簡単に遊べるのに、考え始めるとかなり深い。『Worms』を知らなくても注目したいターン制タクティカルローグライトでした。Read more »
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19年の時を超えリブートされる『Turok: Origins』は「別々に開発したFPSとTPSを切り替えられる」こだわりっぷり! デモ版から見えた魅力と新要素、変えなかった“らしさ”を開発者に直撃【TGS2026】PR
恐竜も吹っ飛ばす爽快シューティング『Turok』シリーズが19年ぶりに登場! 『Turok: Origins』のデモ版プレイレビューと開発者インタビューをお届けRead more »
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小島監督がサプライズ登場、盛り上がりは最高に!多くの国内XBOXファンが集った日ファンイベ「XBOX FanFest Tokyo」に参加してきた【特集】
Xbox25周年の歴史を感じられるイベントだった!Read more »
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世界に20個しかない『エネミー・ゼロ』スペシャルボックス、ANA限定ゲームボーイまで!“第十の芸術”を遊び尽くす「The Tenth Mosaic」現地レポ
観て、遊んで、聴くRead more »
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「今の時代、ここは頭おかしい!って思わせないと」小高和剛×高田雅史が語る“やりすぎ”のゲーム作り―『ダンガンロンパ』から『HUNDRED LINE』『終天教団』まで
あえてインディーでやらないこだわりRead more »
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『Rez』はいかにして生まれ、そしてなぜ“気持ちいい”のか?水口哲也ら語る、音・映像・操作がひとつになるインタラクティブ・ミュージックのシナスタジア
すべての始まりは、1997年、チューリッヒRead more »
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「ドアを開けるのが怖い、まで持っていければ成功」『アローン・イン・ザ・ダーク』『SIREN』『零』『クロックタワー』クリエイターが語る“ホラーゲーム”の軌跡
そこにある空間をいかに見せないかRead more »
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『ペルソナ』シリーズは『3』でどのように生まれ変わったのか?キーマン3名が語る「今だから言えること」と「『5』までの歩み」【The Tenth Mosaic レポート】
「背水の陣」に挑んだディレクター・キャラクターデザイナー・サウンドクリエイターが『ペルソナ3』制作当時を振り返りました。Read more »
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未来の寿司職人やオーケストラの指揮者になってきた。TGS2026「SELECTED INDIE 80」で見つけた気になるインディー!その1【特集】
世界中から注目のインディーゲーム作品が集結。待望の移植が発表されたあの音ゲーから、チルいパズルゲーム、サイバーパンクなナラティブゲームまでご紹介Read more »
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