インタビューのニュース記事一覧(108 ページ目) | 連載・特集 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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連載・特集 インタビューニュース記事一覧(108 ページ目)

TGS 13:日本語版リリースが決定した海外産ビジュアルノベル『Analogue: A Hate Story』、クリエイターショートインタビュー 画像

TGS 13:日本語版リリースが決定した海外産ビジュアルノベル『Analogue: A Hate Story』、クリエイターショートインタビュー

今回、海外の出展者の中でも著名なクリエイターであるChristine Love(クリスティン・ラブ)氏にショートインタビューを行いました。クリスティン氏はカナダ出身のクリエイター。英語圏でビジュアルノベルを中心に開発するという極めて珍しい存在です。Read more »

Shin Imai
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TGS 13: デヴィット・ケイジの考えるゲーム監督の立場 ― 『BEYOND: Two Souls』インタビュー 画像

TGS 13: デヴィット・ケイジの考えるゲーム監督の立場 ― 『BEYOND: Two Souls』インタビュー

エモーショナルなストーリーテリングや人間描写をビデオゲームに取り入れ、アクションシューターやスポーツジャンルが盛んな欧米市場に一石を投じた、フランス開発スタジオ
Quantic Dreamの創設者デヴィット・ケイジ氏(David Cage)。Read more »

Rio Tani
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TGS 13: 『Tearaway』はゲームにおけるプレイヤーと“メタ”の革命だった!? 画像

TGS 13: 『Tearaway』はゲームにおけるプレイヤーと“メタ”の革命だった!?

『LittleBigPlanet』を手がけたMedia Molecule(MM)の最新作が、PlayStation Vitaで発売される『Tearaway ~はがれた世界の大冒険~』です。紙の世界を冒険する3Dアクション・アドベンチャー。Read more »

Kako
Kako
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TGS 13: 次世代のシームレスマルチプレイを語る『Need For Speed Rivals』プロデューサーインタビュー 画像

TGS 13: 次世代のシームレスマルチプレイを語る『Need For Speed Rivals』プロデューサーインタビュー

現在開催中の東京ゲームショウ 2013でプレイアブル出展も行われている『Need For Speed Rivals』ですが、本作の開発を手がけるGhost Gamesのプロデューサー、マーカス・ニルソン氏に直接本作の魅力を直接語って貰う事が出来たので、インタビュー内容をお届けします。Read more »

FURUKAWA
FURUKAWA
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TGS 13: 跳んでかついでマークして!『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』プレイデモ初披露 画像

TGS 13: 跳んでかついでマークして!『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』プレイデモ初披露

SCEブースでは、「一遊入魂」と題して様々なステージイベントが行われています。本日はメタルギア最新作『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』のステージイベントが行われました。Read more »

Kako
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SCEJA発表: PS4の2月発売はタイトル準備のため ― 「SCEJA Press Conference」発表会レポート 画像

SCEJA発表: PS4の2月発売はタイトル準備のため ― 「SCEJA Press Conference」発表会レポート

ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、9月9日に都内で「SCEJA Press Conference」を開催。業界の関係者やメディアが多数駆けつけた中、様々な新発表を行いました。Read more »

Rio Tani
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PS4版の展望を語る『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』PS4クリエイターインタビュー映像シリーズ 画像

PS4版の展望を語る『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』PS4クリエイターインタビュー映像シリーズ

「プレコミュ」で連載中のPS4インタビュー映像シリーズ”Conversations with Creators”。今回はスクウェア・エニックスより発売される『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』よりプロデューサー兼ディレクター吉田直樹氏がインタビューに答えています。Read more »

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【RETRO51】渋谷会館モナコ35年の歴史と共に振り返るSUDA51とゲームセンターの関わり 画像

【RETRO51】渋谷会館モナコ35年の歴史と共に振り返るSUDA51とゲームセンターの関わり

今回お届けする後編では、渋谷近辺のレトロな喫茶店に移動して、実際に遊んだゲームや同店の感想と共に、須田剛一氏のゲームセンターの思い出やレトロゲームに関する考えをたっぷり語ってもらいました。Read more »

Shin Imai
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初代からあったコンセプトを元に…カプコンとSpark Unlimitedが贈る『ロスト プラネット 3』の日本らしさをプロデューサーに訊いた 画像

初代からあったコンセプトを元に…カプコンとSpark Unlimitedが贈る『ロスト プラネット 3』の日本らしさをプロデューサーに訊いた

カプコンが8月29日に発売したシネマティックシューティング『ロスト プラネット 3』のプロデューサーであるアンドリュー・サマンスキー氏にインタビューを実施しました。Read more »

INSIDE
INSIDE
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【参加費無料】『逆転裁判5』のクリエイターがシリーズの裏側を語るセミナーを開催します 画像

【参加費無料】『逆転裁判5』のクリエイターがシリーズの裏側を語るセミナーを開催します

インサイドでは、株式会社カプコンと総合学園ヒューマンアカデミーと共催で『逆転裁判5』のクリエイターを招いて「ゲームクリエイターセミナー 『逆転裁判5』のクリエイターが語る、ゲーム作りの裏側」を9月29日(日)13:30より開催します。Read more »

土本学
土本学
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『ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア』発売記念発表会、PS4版はPS Vitaでのリモートプレイに対応 画像

『ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア』発売記念発表会、PS4版はPS Vitaでのリモートプレイに対応

スクウェア・エニックスは、本日8月27日に正式サービスを開始したPS3/PC/PS4ソフト『ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア』の発売記念発表会を行いました。Read more »

臥待 弦(ふしまち ゆずる)
臥待 弦(ふしまち ゆずる)
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SUDA51 VS ゲーム業界を目指す学生 in 神戸電子専門学校セミナー【レポート】 画像

SUDA51 VS ゲーム業界を目指す学生 in 神戸電子専門学校セミナー【レポート】

講演終了後、質疑応答の時間が設けられていました。ホールでの挙手によるやりとりがあった後、しばらく時間をおいてから情熱ある学生が6名集まり須田剛一氏へ質問を投げかけました。集まった6人はいわば次世代にして本物のSUDA51ファンです。Read more »

Gokubuto.S
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インタビューSUDA51 vs Game*Spark in 神戸電子専門学校【レポート】 画像

インタビューSUDA51 vs Game*Spark in 神戸電子専門学校【レポート】

セミナー終了後、グラスホッパー・マニファクチュア須田剛一氏に単独でのインタビューに応じていただきました。「誰?」な方は GDCの押しかけインタビューあたりもご覧ください。Read more »

Gokubuto.S
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神戸電子専門学校 ゲーム業界セミナー、グラスホッパー・マニファクチュア須田剛一氏が語る人材 像と組織論【レポート】 画像

神戸電子専門学校 ゲーム業界セミナー、グラスホッパー・マニファクチュア須田剛一氏が語る人材 像と組織論【レポート】

今夏、神戸電子専門学校の在校生向けセミナーは外来者も一部見学可能となっています。そして8月7日に開催された講演には、なかば狂気的なファンの心を鷲づかみにして離さないSUDA51こと須田剛一氏が壇上に立ちました。Read more »

Gokubuto.S
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GC 13: 数々の変更を備えた『Call of Duty: Ghost』マルチプレイヤー開発者インタビュー 画像

GC 13: 数々の変更を備えた『Call of Duty: Ghost』マルチプレイヤー開発者インタビュー

注目のマルチプレイ情報が大々的に解禁された『Call of Duty: Ghost』。gamescomのActivisoinクローズドルームにて、その開発に関わるRaven SoftwareのシニアクリエイティブディレクターEric Biessman氏にインタビューすることができました。Read more »

Game*Spark
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GC 13: 『グランツーリスモ6』に未来のGT-R登場か? 山内一典氏セッションレポート 画像

GC 13: 『グランツーリスモ6』に未来のGT-R登場か? 山内一典氏セッションレポート

ドイツ・ケルンで開催中のGamescom 2013で、新しいコラボーレーションプロジェクト「Vision Gran Turismo」を発表した「グランツーリスモ」。プロジェクトでは、世界的な自動車メーカーやブランドがグランツーリスモのために車をデザイン、未来のGT-Rが登場するかも。Read more »

Rio Tani
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GC 13: ゲーム制作ツールの自由度は無限大!『Project Spark』gamescomデモハンズオン 画像

GC 13: ゲーム制作ツールの自由度は無限大!『Project Spark』gamescomデモハンズオン

次世代機Xbox Oneのプレイアブルタイトルも多数並ぶgamescom 2013のMicrosoftブースで、前例のない自由度を備えた注目作『Project Spark』をプレイしてきました。Read more »

Rio Tani
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