ハードコアゲーマーのためのWebメディア
韓国・釜山で11月20日から23日まで開催されている「G-STAR 2014」に、『Civilization Online』が出展されていました。チュートリアルデモと開発者のインタビューを元に、『Civilization Online』というタイトルがどのようなゲームなのかお届けします。Read more »
NEXON Korea Corporationは、韓国・釜山で開催されているゲームショウ「G-STAR 2014」にて、新作オンラインFPS『攻殻機動隊オンライン』(Ghost in the Shell Online)のメディアブリーフィングを11月20日に実施しました。Read more »
『アスタブリード』は同人ゲームサークルのえーでるわいすが開発したアクションシューティングゲーム。今回はサークル代表でゲームデザイン、プログラム担当のなる氏と背景、メカデザイン、シナリオ担当のこいち氏に話をうかがった。Read more »
11月13日、EA Japanオフィスにて『Battlefield Hardline(バトルフィールド ハードライン) 』のメディア体験会が行われました。体験会ではシングルプレイを触ることができましたので、そのインプレッションをお届けします。Read more »
SUDA51とレトロゲームを探訪する連載企画「RETRO51」。前回に引き続きグラスホッパー・マニファクチュアのオフィスで須田氏厳選のファミコンタイトルを遊びました。Read more »
BioWareのシリーズ最新作『Dragon Age: Inquisition』。本作のクリエイティブディレクター、Mike Laidlaw氏にインタビューを実施し、開発の思い出や前作からの革新など、RPGマイスターの目指す作品像を語ってもらいました。Read more »
スパイク・チュンソフトにて、『ウィッチャー3 ワイルドハント』日本語版プレイデモが初披露。それに合わせ、本作のシニアライターを務めるヤクブ・スザマレク氏と、ローカライズプロデューサー本間覚氏にインタビューを行い、改めて詳しい話を聞くことができました。Read more »
ユービーアイソフトのオープンワールドFPSシリーズ最新作『Far Cry 4』。先日の「UBIDAY 2014」出展に合わせて、モントリオールスタジオのプレゼンテーションディレクター担当リアム・ウォン氏にインタビューを行い、色々な話を訊くことができました。Read more »
日本支社ライアットゲームズの社長兼CEOを務める乙部一郎氏にインタビューを実施。日本サーバーやローカライズに関する情報はまだ明かせないとのことで今後正式発表を待つとして、同社のカルチャーやビジネスに対する考え方を中心に、詳しい話を訊きました。Read more »
「ゲームPCアワード2014」ノートPC部門の最優秀賞に輝いたのマウスコンピューターの「G-Tune」。2013年度に続いて、二年連続の受賞となります。同社でゲームPCのプロダクトマネージメントを務める杉澤竜也氏に話を聞きました。Read more »
先日行われた『ボーダーランズ プリシークエル』の体験会で、本作のローカライズについて話を聞く機会がありました。「はっちゃけた」という表現がふさわしい翻訳がどのように行われているのか、意外と知られていないところかもしれません。Read more »
「ゲームPCアワード 2014」デスクトップPC部門の最優秀賞にProject White(ツクモ)の「G-GEAR」が輝きました。2012年から3年連続となる最優秀賞に対して、代表取締役社長の鈴木淳一氏と開発責任者の森秀範氏に、同社の取組みと喜びの声を伺いました。Read more »
『Company of Heroes 2』のスタンドアローン拡張パック『Company of Heroes 2: Ardennes Assault』。第二次世界大戦、ドイツ軍の最後の猛攻に対し連合軍がこれを防いだ「バルジの戦い」がモデルになっています。Read more »
EGX LONDONで正式にアナウンスされたトータルウォーシリーズ最新作『Total War: ATTILA』、そのEGX LONDONにおいてGame*Sparkでは開発元Creative Assemblyの開発者お二人に直接お話しを聞くことが出来ました。Read more »
PCゲーマー向けセキュリティ製品「ウェブルート セキュアエニウェア アンチウイルス for ゲーマー」を発売したウェブルート株式会社。ゲーム向けということで、9月18日から開催された「東京ゲームショウ」にもブースを出展していた。Read more »
東京ゲームショウ 2014で、Electronic ArtsのUFCをテーマにした格闘ゲーム『EA Sports UFC』のクリエイティブディレクターBrian Hayes氏にインタビューを行い、『UFC』の魅力を語ってもらいました。Read more »
SUDA51とレトロゲームを探訪する連載企画「RETRO51」。今回は再びグラスホッパー・マニファクチュアのオフィスに舞台を移して、須田氏が厳選したファミコンタイトルを遊び、語ってもらいました。Read more »
ウォーゲーミングインタビュー前編では同社CEOのVictor Kislyi氏に、日本戦略について語ってもらいました。後編では『World of Warships』のグローバルディレクターIvan Monoz氏によるのデモンストレーションや、プロデューサーのOzan氏インタビューなどをお届けします。Read more »
先日開催された東京ゲームショーでは、F1シリーズの制作に携わる、コードマスターズの大庭将司シニアプロデューサーに、最新作『F1 2014』の魅力や開発の舞台裏について訊くことができました。Read more »
東京ゲームショウ2014で、戦車戦MMO『World of Tanks』を手掛けるWargaming.netのCEO Victor Kislyi氏にインタビューを行いました。Read more »
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