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連載・特集 インタビューニュース記事一覧(123 ページ目)

インディーが海外イベントに出展する意義、NIGORO楢村氏インタビュー@PLAYISM3周年パーティー 画像

インディーが海外イベントに出展する意義、NIGORO楢村氏インタビュー@PLAYISM3周年パーティー

先日、5月11日、PLAYISMの3周年記念のパーティーを行われました。NIGOROの楢村匠氏にPAXの感想と海外プロモーションについて伺いました。Read more »

Shin Imai
Shin Imai
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ふしぎな回転パズル『TorqueL』大会レポ&開発者ミニインタビュー@PLAYISM3周年パーティー 画像

ふしぎな回転パズル『TorqueL』大会レポ&開発者ミニインタビュー@PLAYISM3周年パーティー

インディーゲームのローカライズ/ディストリビュートを行うPLAYISMは、先日、5月11日に3周年記念のパーティーを行いました。中でもFullPowerSideAttack.comは、2Dアクションパズルゲームの『TorqueL(トルクル)』の景品付きデモプレイイベントを開催。Read more »

Shin Imai
Shin Imai
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WW2兵器保存活動など幅を広げる『World of Tanks』のWargaming.net、その意図とは 画像

WW2兵器保存活動など幅を広げる『World of Tanks』のWargaming.net、その意図とは

第二次世界大戦で活躍した兵器の保存といった活動を広げるWargaming.net。PC版『World of Tanks』ヒストリカル・バトルの導入意図や解説を踏まえた、国内各メディアへの説明会が5月初旬都内のウォーゲーミングジャパンオフィスにて行われました。そのレポートになります。Read more »

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【Indie Japan Rising】フリーゲームで培われた「ノンフィールドRPG」という美学―ストイックな高難易度RPG『AC/DC』 画像

【Indie Japan Rising】フリーゲームで培われた「ノンフィールドRPG」という美学―ストイックな高難易度RPG『AC/DC』

国内のインディーゲーム開発者にインタビューを行う本企画。今回はSpace not farの巫女瓜氏にノンフィールドRPG 『AC/DC』について伺った。Read more »

Shin Imai
Shin Imai
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【イベントレポ】『World of Tanks』の実物戦車を見に行こう!ミリタリーツアー in 陸上自衛隊土浦駐屯地 画像

【イベントレポ】『World of Tanks』の実物戦車を見に行こう!ミリタリーツアー in 陸上自衛隊土浦駐屯地

2014年4月初旬。戦車戦MMO『World of Tanks』を運営する、ウォーゲーミングジャパン主催の「Wargaming Japan ミリタリーバスツアー in 土浦駐屯地」が実施されました。このイベントには抽選で選ばれた約30名が参加した、駐屯地見学のイベントレポートです。Read more »

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【RETRO51】24歳で『ファイヤープロレスリング』を作った男、SUDA51との遭遇 画像

【RETRO51】24歳で『ファイヤープロレスリング』を作った男、SUDA51との遭遇

いま、「プロレス」と聞いてピンと来る人はどれくらいいるでしょうか。例え少ない反応だったとしても、「過去の遺産か?」と問われれば、「NO」と答えたいです。2014年、プロレス黄金期再来への準備はすでに整っている状態にあります。Read more »

石橋 加奈子
石橋 加奈子
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ザ・べヒモス社長ジョン・バエズ氏インタビュー 「常に新しいアイデアがある」 画像

ザ・べヒモス社長ジョン・バエズ氏インタビュー 「常に新しいアイデアがある」

BitSummitの会期中、ザ・べヒモス社長のジョン・バエズ氏にインタビューを行い、さらに詳しい話を聞くことができたので、その模様をお送りします。Read more »

谷理央
谷理央
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【GDC 2014】最新開発キット「DK2」と、「タイムワープ」で遅延対策に挑むOculas Rift 画像

【GDC 2014】最新開発キット「DK2」と、「タイムワープ」で遅延対策に挑むOculas Rift

GDCの3月19日にはマイケル・アントノフ氏とネイト・ミッチェル氏が登壇し、「Working with the latest Oculas Rift Hardware and Software」と題した講演を行いました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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【BitSummit 14】イベント主催者のジェームズ・ミルキー氏インタビュー「I was there」公式Tシャツに込めた思い 画像

【BitSummit 14】イベント主催者のジェームズ・ミルキー氏インタビュー「I was there」公式Tシャツに込めた思い

Game*Sparkでは最終日の3月9日に主催者代表のジェームズ・ミルキー氏にインタビューを行いました。まだ開催中という忙しい中でのインタビューでしたが、印象的だった出展作品からオフィシャルTシャツに込めたメッセージなどを語ってもらいました。Read more »

Shin Imai
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【BitSummit 14】常に自分を信じて―『キャックラ』The Behemothからインディー開発者へのメッセージ 画像

【BitSummit 14】常に自分を信じて―『キャックラ』The Behemothからインディー開発者へのメッセージ

京都で開催中の国内インディーゲームの祭典BitSummit。初日のステージキーノートに、『Castle Crashers』開発元The Behemothの創設者ジョン・バエス氏が登壇。インディーミリオンヒットの先駆けとも言える同スタジオの理念や歩みを語りました。Read more »

小野憲史
小野憲史
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