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BitSummitの会期中、ザ・べヒモス社長のジョン・バエズ氏にインタビューを行い、さらに詳しい話を聞くことができたので、その模様をお送りします。Read more »
ソニーのVRヘッドセット「Project Morpheus」。まだまだ分からないことも多いのですが、SCE ワールドワイドスタジオ プレジデントとしてソニーの社内スタジオを統括する吉田修平氏にお話を伺うことができました。Read more »
GDCの3月19日にはマイケル・アントノフ氏とネイト・ミッチェル氏が登壇し、「Working with the latest Oculas Rift Hardware and Software」と題した講演を行いました。Read more »
Irrational Gamesを閉鎖したKen Levine氏は、GDC2014の最終日、氏はストーリーナラティブを中心としたゲームを作成したいという強い思いを込めて、「Narrative Legos」と題したセッションを実施しました。Read more »
3月19日14時(現地時間)「CLASSIC GAME POSTMORTEM Shenmue(クラシックゲームポストモーテム シェンムー)」と題されたセッションが開催されました。Read more »
2013年10月2日、「KickStarter」においてコンシューマーゲーム・カテゴリーにて最高額の4ミリオン(4億円)超で『Mighty No.9』が大成功のうちにプロジェクトクローズしました。Read more »
Game*Sparkでは最終日の3月9日に主催者代表のジェームズ・ミルキー氏にインタビューを行いました。まだ開催中という忙しい中でのインタビューでしたが、印象的だった出展作品からオフィシャルTシャツに込めたメッセージなどを語ってもらいました。Read more »
京都で開催中の国内インディーゲームの祭典BitSummit。初日のステージキーノートに、『Castle Crashers』開発元The Behemothの創設者ジョン・バエス氏が登壇。インディーミリオンヒットの先駆けとも言える同スタジオの理念や歩みを語りました。Read more »
『moon』や『王様物語』などを手掛けた木村祥郎氏が手掛ける『Million Onion Hotel』が今年のBitSummitにて初公開されました。ブースで木村氏をお見かけしましたので、ゲームを見せて貰いました。Read more »
先日レポートをお送りした『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES(メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ)』(以下MGS V: GZ)メディア向け体験会から翌日、都内で株式会社コナミデジタルエンタテインメントの小島秀夫監督の国内メディア向けインタビューが行われましたRead more »
ゲームオンの無料オンラインFPS『AVA』で活動しているゲーミングチーム「DeToNator」とスポンサー契約を2013年9月に締結。そこで、彼らの日常やゲーミングデバイスについて訊くべく、同チームのDarkよっぴーさんとAk~aySさんにインタビューを実施しました。Read more »
PS4発売イベント終了後、ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(SCEJA)のプレジデント河野弘氏のインタビューが実施されたので、その一問一答をお届けします。Read more »
80年代に登場した名作シリーズの再構築作として現代に蘇った『ストライダー飛竜』について、カプコンのプロデューサー アンドリュー・サマンスキー氏にインタビューを行い、たっぷり話を聞くことができました。Read more »
PlayStation発売から20年、「まだ20年、丸く収まらずに子供みたいなところがあってもいいのかなと感じます」と笑みを含ませ語るのはソニー・ コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(SCEJA)の河野弘プレジデント。Read more »
新作マルチプレイサバイバルアクション『Evolve』の発売に先駆け、開発元Turtle Rock Studiosのプロデューサー、Jon Bloch氏にお話を伺う機会がありましたのでその模様をお届けします。Read more »
ゲームデザイナー須田剛一とレトロゲームを探訪する連載企画「RETRO51」。新年一発目となる今回は、2月4日にDVDが発売をむかえるテレビ東京のドラマ『ノーコン・キッド~ぼくらのゲーム史~』の原案・脚本を担当された佐藤大氏との対談です。Read more »
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、PlayStation 4インタビュー映像シリーズ「インディーズクリエイタートーク」を公開しました。Read more »
Game*Sparkとインサイドでは、E3 2013でもインタビューを実施した『THIEF』プロデューサーのステファン・ロイ氏に再び話を聞く機会を得たので、その模様をお届けします。なお、PS4バージョンのハンズオンプレビューも同時に掲載しているので合わせてご覧ください。Read more »
次世代機PlayStation 4ローンチイベントのためにニューヨークを訪れていた小島秀夫監督に、シリーズ最新作『MGS V TPP』と、日本での発売日が決まったプロローグ作品『MGS V GZ』について、インタビューで詳しい話を伺うことができました。Read more »
ゲームのクオリティー・ブースのクオリティー・コンパニオンのクオリティーと3拍子揃っていたのがWargaming.netです。今回もTGSに引き続き、CEOのVictor Kislyi氏にインタビューを実施することができました。Read more »
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