連載・特集ニュース記事一覧(18 ページ目)
『モンスターハンターワイルズ』スイッチ2版のグラフィック設定を確認―「品質優先/フレームレート優先」の切り替えと「30fps固定」の項目が
スイッチ2版『ワイルズ』を先行プレイ。オプションには「品質優先/フレームレート優先」の切り替えと「30fpsで固定」の項目が確認できました。Read more »
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『モンハンワイルズ:アセンダンス』インプレッション―新アクションはドーパミンドパドパ、セクレト武器切り替え爆速、テオ・テスカトルと久々再会
『モンハンワイルズ:アセンダンス』を2時間先行プレイ。太刀を構えたまま駆け、そのまま相殺へ。新要素「ブーストブレイサー」は攻撃・相殺・反撃の起点に。テオ・テスカトル復活はマジ嬉しい、トラウマも蘇る。Read more »
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特集
ネオンきらめく街での暮らしは大変!?サイバーパンク経営アドベンチャー『Nivalis Nights』で夢のオーナー生活!!
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ゲームを「芸術」として楽しむ―BenQ MOBIUZブースで体験した「色と光」への徹底したこだわり【TGS2026】
会場を揺らすファンの大歓声!YOASOBIも登場した「BlizzCon 2026」熱狂の現地みどころレポート
「BlizzCon 2026」、めちゃくちゃ楽しんできました。Read more »
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「自然を破壊しない都市建設シムを目指した」サンゴ礁育成シム『Life Below』プレイレポ&インタビュー【TGS2026】
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19年の時を超えリブートされる『Turok: Origins』は「別々に開発したFPSとTPSを切り替えられる」こだわりっぷり! デモ版から見えた魅力と新要素、変えなかった“らしさ”を開発者に直撃【TGS2026】
『Wo Long 2: Wings of Ember』開発陣インタビュー!オープンフィールドと「凰技」が切り拓く、新たなダーク三国死にゲーの地平
前作とのアプローチの違いとは。Read more »
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猟銃としっぽ:「犬と触れ合いたい!」から始める『Way of the Hunter 2』
世界中の誰もがガンダムゲームを知るきっかけになれればー新作ACT『GUNDAM ROGUE ORBIT』インタビュー
ワールドワイドに広がる新たなガンダムゲームの魅力のお話をお聞きしてきました。Read more »
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G TUNEブースに『シージ』レジェンド再集結!世界ベスト4 vs 父ノ背中で1v4クラッチして爆笑するけんき―熱戦をレポート【TGS2026】
敵も味方も…いや「しもべ」もキルキルキル!悪の限りを尽くせ!育成RTAシミュレーションRPG『デモンズナイトフィーバー』【プレイレポ】
「敵も味方もキルキルキル 死ねば死ぬほど強くなる育成RTAシミュレーションRPG」に偽りなし!Read more »
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5周年を迎える『ガーディアンテイルズ』…だけど“ガーディアン”ってなんだっけ? ALSOKと『ガデテル』日本運営担当者に“守る仕事”の話を聞いた
「『ドンキーコング』の足跡をたどりつつ、独自のアイデアを盛り込んでいる」海外レビューハイスコア『Marsupilami 2 - Salsa Palombia』
2026年9月3日発売『Marsupilami 2 - Salsa Palombia』の海外レビューをお届けします。Read more »
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ジニと暮らし、広大な世界を旅する!『Roco Kingdom(ロコキングダム)』先行試遊で触れた捕獲・育成RPGの手触り
何が起きるかわからない人生、備え方をサバイバルゲー『RuneScape: Dragonwilds』で学ぶ。伐採も魔法も、すべては来るべきその日のため!PR
明日、ドラゴンが飛んできて世界がメチャクチャになってもいいように。『RuneScape: Dragonwilds』は人生の教科書なのです。Read more »
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人気“お絵描きかくれんぼ”ゲームで野田クリスタル軍団が阿鼻叫喚! 擬態センスが問われる本作で、誰が一番センスがあったのか?【TGS2026】
“作業”にならないサバイバルクラフトを目指して。便利魔法が彩る『RuneScape: Dragonwilds』開発者に、“100時間超”へ成長した世界を訊く【インタビュー】
25年続く『RuneScape』らしさを、現代的なサバイバルクラフトへ。正式版までの進化と今後を開発チームに訊いたRead more »
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Game*Sparkレビュー:『ENDLESS Legend 2』 「この1ターンにすべてを賭ける」劇的展開が目白押し、ファンタジー・ストラテジーの傑作
「エンドレス・ユニバース」シリーズ最高品質Read more »
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