連載・特集ニュース記事一覧(30 ページ目)
「過酷でやり応えがあり、人間性が輝く場面で真価を発揮する体験」海外レビューハイスコア『S.T.A.L.K.E.R. 2』DLC「Cost of Hope」
2026年8月20日発売『S.T.A.L.K.E.R. 2』DLC「Cost of Hope」の海外レビューをお届けします。Read more »
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「スイッチでも「お別れの挨拶がしたい!」という声に急遽対応した」作業用アドベンチャー『Memory of Memorie : A Chill Story』【開発者インタビュー】
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、ビサイド開発、PC/Mac/スイッチ2/スイッチ向けに7月23日にリリースされた作業用アドベンチャー『Memory of Memorie : A Chill Story』開発者へのミニインタビューをお届けします。Read more »
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ネオンきらめく街での暮らしは大変!?サイバーパンク経営アドベンチャー『Nivalis Nights』で夢のオーナー生活!!
ゲームを「芸術」として楽しむ―BenQ MOBIUZブースで体験した「色と光」への徹底したこだわり【TGS2026】
【大喜利】『未発売新作ゲームの情報をリークした犯人に下った天罰とは?』回答募集中!
週末限定のまったり企画、Game*Spark大喜利の時間がやってまいりました。今週のお題は『未発売新作ゲームの情報をリークした犯人に下った天罰とは?』です。Read more »
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18年の時を越えてスネークたちの軌跡を追う―『METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.2』収録3作品を振り返る
オールド・スネークの最後の戦い、ビッグ・ボスの軍隊創設、そしてゲームボーイカラーの隠れた名作。Read more »
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「自然を破壊しない都市建設シムを目指した」サンゴ礁育成シム『Life Below』プレイレポ&インタビュー【TGS2026】
バランスはロジックでも、面白さを作るのはフィーリング。レジェンド宮路洋一が『ぎゅわんぶらあ自己中心派』最新作に込めた40年の哲学【インタビュー】
伝説の麻雀マンガ「ぎゅわんぶらあ自己中心派」のゲームが令和に復活!Read more »
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19年の時を超えリブートされる『Turok: Origins』は「別々に開発したFPSとTPSを切り替えられる」こだわりっぷり! デモ版から見えた魅力と新要素、変えなかった“らしさ”を開発者に直撃【TGS2026】
フロム新作『The Duskbloods』はPvPvEだけど殺し合いだけが目的じゃない。探索、共闘、裏切り…“美徳”を巡る駆け引きがクセになる【先行体験レポ】
「美徳」を制するものがマッチを制すRead more »
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フロム新作『The Duskbloods』は「上手い人だけが楽しめるゲームにはしたくない」―PvPvEを選んだ理由を語る宮崎英高氏インタビュー
『ナイトレイン』との違い、「上手い人だけが楽しめるゲームにはしたくない」という設計思想、PvPとPvEの比重をどう調整したのか、血族の世界観まで開発の裏側を訊きました。Read more »
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猟銃としっぽ:「犬と触れ合いたい!」から始める『Way of the Hunter 2』
G TUNEブースに『シージ』レジェンド再集結!世界ベスト4 vs 父ノ背中で1v4クラッチして爆笑するけんき―熱戦をレポート【TGS2026】
平成レトロな新伝奇魔法RPG『アストラエ・オラティオ』はなぜ“’89年の東京”を描くのか?アートディレクターのキム・イン氏に訊く【インタビュー】
89年東京を舞台にした平成レトロ系の新伝奇RPG『アストラエ・オラティオ』を、アートディレクターのキム・イン氏が長期連載志向とキャラデザインのこだわりで語る。Read more »
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『シュタゲ』はなぜ人気で、なぜ話題を呼んだのか? 新作『STEINS;GATE RE:BOOT』を機に、ちょっと懐かしい話を掘り起こそうじゃないかPR
筆者が『シュタゲ』と出逢ったのは、「コンプティーク」で新作紹介記事を担当した時のことでした。Read more »
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5周年を迎える『ガーディアンテイルズ』…だけど“ガーディアン”ってなんだっけ? ALSOKと『ガデテル』日本運営担当者に“守る仕事”の話を聞いた
崩壊ロンドンで円卓の騎士と大暴れ!期待の大作ACT『壊滅の潮汐』世界初試遊レポ―エジプト神話から関羽まで飛び出す異文化世界もスゴい
アーサー王伝説に着想を得たファンタジーアクションアドベンチャー『壊滅の潮汐』。中国・成都を拠点とするEclipse Glow Gamesが開発を手がけ、PC/PS5/Xbox Series X|S向けに開発中のタイトルです。Read more »
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ジニと暮らし、広大な世界を旅する!『Roco Kingdom(ロコキングダム)』先行試遊で触れた捕獲・育成RPGの手触り
『ジョジョ』『Fate』『ベルセルク』からも影響。期待の大作アクション『壊滅の潮汐』開発者インタビュー!中国から描く“新しいアーサー王伝説”
騎士召喚は『ジョジョ』の“スタンド”にも着想。中国の開発チームはいかにして現代ロンドン×アーサー王伝説を作り上げたのかRead more »
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ゾーンの脆い均衡がついに崩れる。『S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope』先行プレイレポ―デューティとフリーダム、抗争の果ての決断
板挟みと選択こそ『S.T.A.L.K.E.R. 2』の醍醐味Read more »
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人気“お絵描きかくれんぼ”ゲームで野田クリスタル軍団が阿鼻叫喚! 擬態センスが問われる本作で、誰が一番センスがあったのか?【TGS2026】
ムショ帰りの“若き大物マフィア”と危ないヤマへ!『マフィア:オリジン』DLC「名誉の男」プレイレポ―のちに一大ファミリーを築くサリエリの若き日を描く
エンツォとサリエリ、ふたりの運命が交錯するRead more »
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