連載・特集ニュース記事一覧(20 ページ目)
ベルリンを“住民が見てもわかる”レベルで1:1再現!バス、路線、ランドマーク、店舗まで再現を目指す『The Bus』開発者インタビュー
ベルリンの公共交通事業者も協力。“本物のベルリン”に近づくためのこだわりに迫るRead more »
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【漫画じゃんげま】519.「お邪魔します」の巻
シューター女子のちょっぴりコミカルでドタバタでだらだらフレンドリーファイアな日常を描いた、Game*Sparkオリジナルの4コマ連載漫画『じゃんげま』。「人生」を楽しむゲーム。話題の新作はろめ子にも刺さったようで――Read more »
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特集
重量級の大型タイトルも快適に、美しく!重厚感あふれるハイエンドなゲーミングPC「G TUNE FZ-A7G70」でパワフルなゲーミング体験
特集
24年経過しても枯れない桜は心の中にー『D.C. Re:tune ~ダ・カーポ~ リチューン』で朝倉音夢と「再会」してきた日
MSX的グラフィックが新鮮なSTG!新しさと古さが交錯する『MECHANICAL BRAIN ReHash』【試遊レポ】
MSX2/ニンテンドースイッチ向けに登場する新作STG。新しさの中に古のSTGらしさも感じた。Read more »
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特集
独創的なゲーム世界はいかにして生み出されるのか?日本のイベントに姿を見せたDouble Fine Productionsインタビュー【BitSummit PUNCH】
【大喜利】『長期休暇で休みすぎたゲームキャラはどうなる?』審査結果発表!
週末限定のお気楽企画Game*Spark大喜利、第八百一回の審査結果発表です。今回のお題は『長期休暇で休みすぎたゲームキャラはどうなる?』でした。皆様から寄せられた回答を皆様の評価及び担当者の"独断と偏見"により審査しました結果、選ばれたのは…Read more »
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特集
『アークナイツ:エンドフィールド』みんなの工業ラインを見せて!集成工業コンテスト受賞作品をご紹介
『ポケモンFRLG』GBAリアタイのポケモンおじさん回顧録。あの日届かなかったチケットはスイッチの中
『ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン』プレイレポ~ポケモンおじさんの回顧録を添えて~Read more »
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その図書館は、まるでFPSやウォーキングシミュレーターのように “ある行動”を促す。太田市美術館・図書館のレベルデザイン【ゲームみたいに錯覚する現実の場所 第3回】
ゲームの中の空間とはプレイヤーに “行動”させるように出来ている。現実の空間は人間に直接 “行動”を促すようには作られていない。では現実空間で、突然 “行動”を促すような場所があったら……?Read more »
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特集
名作アクションADV『Darksiders Warmastered Edition』PS5/XSX版発売!豪快で爽快、やりごたえたっぷりの『Darksiders』シリーズを今こそ振り返ろう
「ブランド・ニュー・デイ」が待ちきれないなら『Marvel's Spider-Man』で予習だ!映画ファンにこそ遊んでほしい3つの理由【特集】
映画最新作へのモチベーションアップに『Marvel's Spider-Man』シリーズの魅力を激推しします。Read more »
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アヒルのおもちゃを巡る熾烈な争い……『ARC Raiders』でGame*SparkとAUTOMATONが直接対決。賭けるのは“血と汗と涙の結晶”
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「大手ゲーム会社でのM&A経験がパブリッシャーへの移植依頼という気付きにつながった」戦慄のスプラッター・ホラー『CRUELTY』【開発者インタビュー】
ゲームメディア編集者は何のゲームで遊んでる?今週は『久我山栞の死様手帖』『Sledding Game』『SILENT SCOPE BONE-EATER』
もちもちかえるか、ビジュアル最高の美少女か……。Read more »
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海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け
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「ぶいすぽっ!」「ストグラ」などコラボも話題のGALLERIAが評価され続ける理由とは【ゲーミングPCアワード5連覇インタビュー】
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