不安すぎるスローライフRPG『Neverway』は“鬱”の描写がリアルすぎる。やらなきゃいけないのに動けない…安眠できない…つらい【BitSummit the 13th】
編集部おすすめの記事
-
不安すぎるスローライフRPG『Neverway』は“鬱”の描写がリアルすぎる。やらなきゃいけないのに動けない…安眠できない…つらい【BitSummit the 13th】
-
ドッジボールがハードコアACTになった!?集英社ゲームズ新作『BAKUDO』は歯ごたえ抜群でアクション好きは絶対気に入る!【BitSummit the 13th】
-
『パタポン4』でやりたかったことが実現!?『ラタタン』ではユーザーも音楽を奏で開発の一員になれる―真摯な姿勢に直撃インタビュー【BitSummit the 13th】
-
縦横無尽に2Dステージを斬り抜ける!インティ・クリエイツ最新作『魔女ガミ』は演出&爽快感が抜群【BitSummit the 13th】
特集
BitSummit the 13th
-
「新作テーマは時間と愛」クトゥルフ系美少女経営SLG『ヨグ=ソトースの庭』開発Bone Nailインタビュー!後継作『夜明けの笛吹き者』内容にも大きく迫る
新進気鋭の中国美少女ゲーム開発に直撃!
-
『かまいたちの夜』我孫子武丸氏の久々ゲーム作品!PCを使って推理する新感覚ADV『RD(リモート・ディテクティブ)の遠隔推理』【インタビュー】
-
懐かしのPSP名作パズル、とんでもなく美しくなって蘇る―『Lumines Arise』は脳がよろこぶ面白さ。「パズル以上の感動がある」開発者インタビューもお届け!
-
【吉田輝和のBitSummit絵日記】ブースもゲームもサイコー!ハチャメチャ2Dアクション『ピギーワン SUPER SPARK』/ハイパー罰当たり廃墟探索ゲー『HAUNTED STREAMER』
連載・特集 アクセスランキング
-
「自分の過ごした“平成時代”を舞台にすることで物語に説得力をもたせた」“ジャンプスケアなし”なホラーADV『怪異番号~20✕✕(ニーマルバツバツ)~』制作秘話を訊いてみた【開発者インタビュー】
-
初代『グランツーリスモ』は何を変えたのか?レースゲームの歴史からわかる、リアルなだけでない“変化”【特集】
-
たった一瞬の戦闘は時間をかけてビルドしたスキルツリーで決まる。キャラクタービルド・ローグライト『ELbab』【げむすぱローグライク/ローグライト部】
-
「悪趣味」の良さって何?悪趣味大好きゲーマーによる、おすすめ“嫌な気持ちになる”ゲームカタログ【特集】
-
『ガンダム』ゲーム「灰の中から蘇る」が海外で発売されたあの時【オリーさんのロボゲーコラム】
-
「ハウルの動く城」と『Valheim』組み合わせた協力プレイ対応オープンワールドサバイバル『Loya』が面白そう。移動要塞兼拠点を建築し大型巨人と戦闘繰り広げる【今週のインディー3選】
-
幾度もの死を乗り越えた先の「快感」がそこにある!硬派で骨太な高難度ダンジョン探索ARPG『Sprak in the Dark』プレイレポ
-
「クスリ」で超能力を解放するサイキックバトル!スタイリッシュな伝説的PS1カルトゲー『ガレリアンズ』の魅力を今こそ語りたい【特集】
-
アートディンクが手がけた素晴らしい「マクロス」および「ガンダム」作品を振り返って【オリーさんのロボゲーコラム】
-
ゆるふわ少女たちの無人島漂流生活!協力プレイ対応スローライフサバイバル『漂流ダイアリー』Steamストアページ公開【26年4月前半にHOTな「サバイバルゲー」はこれだ!】




