“俺でもクリアできた”を目指して―スタイリッシュジェムマッチローグライト『ANTHEM#9』がたどり着いた気持ちよさの正体【インタビュー】
編集部おすすめの記事
特集
集英社ゲームズ
-
「ゲームではあまり扱わない人間の側面を描きたい」『Caligula』の山中拓也が挑む新作『UN:Me』―花守ゆみりと開発陣が語る、4つの魂と向き合う物語【インタビュー】
本作の繊細な変化に対するこだわりについて答えていただきました
-
新作ADV『UN:Me』は他者の心へと踏み込む痛みを伴う作品に?TGS最新版試遊レポ【TGS2026】
-
「呪術廻戦版ヴァンサバ」かと思いきや、最後は1対1のタイマンに!?『呪術廻戦 RUMBLE: SURVIVATON』は“死滅回游”をモチーフに対戦ゲームに落とし込んだ欲張り作【試遊レポ】
-
少女の身体に宿る4つの魂と対話する、奇抜さで注目のADV『UN:Me』が2027年に延期。モーションキャプチャー導入で体験をさらに引き上げる―主人公役は花守ゆみりさんに
連載・特集 アクセスランキング
-
先に『コードベロニカ』が発売してしまう悲劇…ドリキャス“不遇の名作”サバイバルホラー『CARRIER(キャリアー)』の魅力【特集】
-
スローライフだけど狩猟は全然スローじゃない!『モンハン』を思わせる武器アクションも楽しい『Monster Fantasy』で心ゆくまで狩ろうぜ【テスト版プレイレポ】
-
「かつて大切に思っていた人々との別れと言う、万国共通の痛みを表現したいという思いから生まれた」廃校ビジュアルノベル『Dissolution of the Silent Union』【開発者インタビュー】
-
雨音に包まれた1998年、世界の滅亡を望む少女と暮らす。サイコスリラーだけど“癖”も出まくっているADV『Rain98』デモ版プレイレポ
-
『テイルズ オブ エターニア リマスター』先行プレイレポ&インタビュー!現代向けに変わった『エターニア』と、変わらない魅力とは?リマスター版についてプロデューサーに訊く
-
これはスター・ウォーズ版『バーンアウト』か!?『スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー™』試遊レポート&開発者インタビュー【TGS2026】
-
今度の『Minecraft Dungeons』は、ひとつながりの世界を冒険!『Minecraft Dungeons II』では寄り道もダンジョン探しも自由に
-
『機動警察パトレイバー the Case Files』ほぼオリジナルキャストのフルボイスで、原作の名シーンを追体験【ゲムスパロボゲーカタログ】
-
箒で空を飛び、釣りにデートに大忙し! できること無限大な魔法使い生活シム『Witchbrook』で魔法学校での生活を体験してみた【TGS2026試遊会レポ&インタビュー】
-
宇宙を旅している間に、故郷では何年もの時が流れる―『EXODUS』が描く選択と喪失のスペースオペラに迫る【試遊レポ&インタビュー】




