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「当初はオフィスが舞台で、ローグライクな要素も入れる予定はなかった」協力型ホラーゲーム『人喰ノ檻 - KLETKA』【開発者インタビュー】 2枚目の写真・画像

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Callbackとln404開発、PC/Linux向けに2月19日にリリースされた協力型ホラーゲーム『人喰ノ檻 - KLETKA』開発者へのミニインタビューをお届けします。

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「当初はオフィスが舞台で、ローグライクな要素も入れる予定はなかった」協力型ホラーゲーム『人喰ノ檻 - KLETKA』【開発者インタビュー】
「当初はオフィスが舞台で、ローグライクな要素も入れる予定はなかった」協力型ホラーゲーム『人喰ノ檻 - KLETKA』【開発者インタビュー】

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