2025年8月の連載・特集 インタビューニュース記事一覧
「シリアスではない温かな中つ国の日常を表現したかった」スローライフシム『ホビット庄の物語 ~指輪物語の世界から~』【開発者インタビュー】
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Wētā Workshop開発、PC/PS5/Xbox Series X|S/スイッチ向けに7月30日Read more »
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「あらゆる環境で、最高のパフォーマンスを提供することがゴール」―『BF6』テクニカルディレクターが語る、オープンベータの手応えや「BF Lab」開催の経緯【インタビュー】
エンジニアリング業務を統括するChristian Buhl氏が、『BF6』のゲームプレイ体験のために重要視したポイントを語ります。Read more »
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『トライブナイン』未完の物語を完結させる―小高和剛氏らが立ち上げた非営利同人サークル「ねおねおんトライブ」結成秘話や今後の活動について訊いてみた【インタビュー】
「ねおねおんトライブ」を立ち上げた小高和剛氏、山口修平氏、杉中克考氏へのインタビューをお届け!Read more »
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オリジナルの魂を未来へ。『MGSΔ』が“原作のゲームデザインを残す”と決断した理由とは?【インタビュー】
“『MGS3』に関して言うと、「これはやはりこのまま発売したい」と思った部分が大きいです。追加の要素を足す必要があるとは思えませんでした。”Read more »
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PS5/Xbox版『Delta Force』がついに配信!『BF6』が控える中の業界での生き残り方や、『アークナイツ』コラボのきっかけも訊いてみた
日本語音声への対応も明言!Read more »
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