連載・特集 インタビューニュース記事一覧(63 ページ目)
『スーパーロボット大戦30』寺田P&最上Pが語る、AUTOバトル&タクティカル・エリア・セレクト導入の狙い
『30』のコンセプトや新機能の狙いについて伺いました!Read more »
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海底2Dアクション『Lumione』―このジャンルを選んだのは、自分の長いゲーム経験への挑戦みたいなもの【開発者インタビュー】
背景はとても綺麗ですが、中身は硬派な2Dアクション。Read more »
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「ガストブランドの集大成とも言える作品」―『BLUE REFLECTION TIE/帝』細井総合P&土屋開発Pが語る制作秘話
デートを実装するうえでの苦労話や、誰もが経験した「あの頃」を具現化するためのお話を伺いました。Read more »
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『ソフィーのアトリエ2』はどう生まれ、どう進化したのか―序盤プレイと細井Pインタビューから紐解く
2022年2月発売予定の『ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~』。プロデューサーの細井順三氏へのインタビュー内容、事前プレイレポートを織り交ぜ、その進化のポイントをご紹介します。Read more »
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