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大阪を拠点とするデベロッパーのプラチナゲームズは、東京都内で、同社の創設10周年を記念するパーティー「PLATINUM GAMES 10th ANNIVERSARY PARTY」を開催しました。Read more »
『The Witcher 3』を日本向けにローカライズし、見事「世界同時発売」を成し遂げたスパイク・チュンソフトのローカライズディレクター本間覚氏にインタビューを実施。ゲーム翻訳に対する熱意を語っていただきました。Read more »
シリーズナンバリングの最新作として今週発売になる『ストリートファイターV』によって、新たな対戦格闘シーンが幕を開けようとしています。Game*Sparkとインサイドでは、同作のプロデューサーをつとめる杉山晃一氏にインタビューを実施。様々な質問をぶつけてみました。Read more »
インドネシアのジャカルタにある、小さなゲーム開発スタジオMINTSPHEREのクリエイターインタビュー。代表作『Trigger Knight』、『Trigger Princess』についても紹介します。Read more »
アジア地域でも高い人気を誇る『World of Tanks』や『World of Warships』を展開するWargaming.net。今回は台北ゲームショウにて同社カントリーマネージャーとワールドワイドPR・マーケティング担当の方に実施した単独インタビューをお届けします。Read more »
Game*Sparkでは、日本のe-Sportsシーンや映像配信サービスに新たな息吹を吹き込みつつあるTwitchスタッフ陣にインタビューを行い、彼らが考える今後のプラン、「日本市場での戦略」、「人気Twitch配信者になるためのヒント」までを訊いてみました。Read more »
昨年めでたく入籍を行い、夫婦となったももち氏、チョコ氏がが立ち上げたスタートアップ企業 株式会社忍ism。今回、事業の主軸となる「選手育成」についてお話を伺いました。Read more »
Game*Sparkでは、今年も編集部スタッフが様々な地へ赴き、著名な方々へインタビューをさせてもらいました。そんな濃厚インタビュー記事を、厳選一まとめにしてご紹介したいと思います。ゲーム業界に携わるクリエイター達の真摯な“熱意”を今一度ご覧ください。Read more »
『League of Legends(リーグ・オブ・レジェンド)』開発・運営元であるライアットゲームズの日本オフィスを訪問し、日本語版『LoL』を体験すると共に、国内展開やローカライズを監督する二人のキーパーソンにインタビューを行いました。Read more »
先週米国で開催されたPlayStation Experience会場で、Q-Gamesの代表取締役社長でありプログラマーのディラン・カスバート氏にインタビューを行い、『The Tomorrow Children』の開発進捗や興味深い新要素を語ってもらいました。Read more »
Game*Spark編集部では、カプコンカップ開催中の合間をぬって小野義徳氏の国内メディア向けインタビューに同席。『ストリートファイターV』の新情報に関することはもちろん、e-Sports周りやオンラインシステム設計、2016年の計画まで、多肢にわたって話を聞いてきました。Read more »
米国ファンの熱気にみちた「PlayStation Experience 2015」の会期中、SCEワールドワイドスタジオのプレジデント吉田修平氏に現地インタビューを行い、ここ北米市場の話からVR戦略まで、数々の気になるトピックをぶつけてみました。Read more »
ベータテストが解禁され、すでにプレイ中の読者の多いであろう、『Uncharted 4: Thief's End(アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝)』。Game*Sparkでは、国内メディア向けの開発者インタビューに同席、マルチプレイモードについての詳細を聞いてきました。Read more »
CyberZの山内隆裕社長に話を聞き、同社が見据えるe-Sportsビジネスの方向性、日本のe-Sportsの未来について、独占インタビューを実施しました。スマートフォン広告事業会社であるCyberZがなぜe-Sportsに参入するのか。その裏側を探ります。Read more »
スパイク・チュンソフトの新作タクティカルRPGタイトル『グランキングダム』。開発元モノクロの代表取締役であり、ディレクターを担当する出口智彦氏にインタビューを行い、新規IPである本作にかける想い、制作背景や魅力まで、詳しい話を聞きました。Read more »
2015年4月にグループ再編が行われ、新しくセガホールディングスが誕生。その代表取締役社長COOに就任したのが岡村秀樹氏です。今やグループ会社10社を束ねる舵取り役となった岡村氏に、新生セガホールディングスの目標や戦略について伺いました。Read more »
Game*Spark編集部は、『ジャストコーズ3』のローカライズに関して、スクウェア・エニックスの赤石沢賢氏にインタビューを敢行。差異無しの背景や、Steamでの国内向け販売形態、さらには同社のローカライズに対する考えまでを詳しく聞いてきました。Read more »
『ハースストーン』の開発を担当するシニアゲームデザイナーBen Brode氏と、ソフトウェアエンジニアRachelle Davis氏にミニインタビューを行い、今週から第1ウィングが解禁されている、『The League of Explorers(探険同盟)』について話を聞いてきました。Read more »
ももち、チョコが起ち上げた株式会社「忍ism(シノビズム)」についてGame*Sparkで独占インタビューを実施しましたので、その様子をお届けします。現役プロゲーマーとして活躍しながらの会社経営に込める想いとは一体どういったものなのでしょう。Read more »
BlizzCon 2015会期中、『Overwatch』の開発を指揮するゲームディレクターJeffrey Kaplan氏の合同インタビューに立ち会い、様々な話を聞くことができたので、その内容をお送りします。Read more »
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