連載・特集 インタビューニュース記事一覧(68 ページ目)
「お絵かきチャットでアイデアを出し合った」構想に15年、開発9年の手作りADV『RPGタイム~ライトの伝説~』インタビュー【TGS2021】
『RPGタイム!~ライトの伝説~』を開発するデスクワークスの藤井トム氏と南場ナム氏にインタビュー。Read more »
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オリジナル版の体験そのままにゲームを進化させたこだわりや苦労も―名作リマスター『ディアブロ II リザレクテッド』開発スタッフ合同インタビュー
9月30日に行われたメディア合同インタビューの内容をお届け。Read more »
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AIで武将たちが躍動する『信長の野望・新生』、従来作からゲーム性はどう変わる? 小笠原 賢一Pインタビュー
AIや武将同士の関係性など、『信長の野望・新生』で気になる点をプロデューサー小笠原 賢一氏にお聞きしました!Read more »
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織田信長が現代社会のコンプライアンスに適応すればシブサワ・コウになる。40年にわたるビデオゲームへの取り組みと次なる“野望”【Cutscenes】
『信長の野望』シリーズや『仁王』シリーズなど、過去数十年に渡って日本のゲーム界にて独自のタイトルを送り続けてきたコーエーテクモゲームス。今回はそのトップであるシブサワ・コウ氏の実像は何者なのかをうかがってきました。Read more »
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サイコロアクションADV『ロスト・イン・ランダム』―自分の居場所をまだ見つけられていない、大人になりたての人たちに届けたい【開発者インタビュー】
スウェーデン産のダークなサイコロアドベンチャー!かなりの長文で答えていただきました。Read more »
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