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連載・特集 インタビューニュース記事一覧(75 ページ目)

【E3 2014】家庭用版だけの新要素がたっぷり! PS4版『Diablo III』ハンズオン 画像

【E3 2014】家庭用版だけの新要素がたっぷり! PS4版『Diablo III』ハンズオン

E3 2014会場のBlizzardクローズドルームにて、、『Diablo III リーパー オブ ソウルズ アルティメット イービル エディション』のPlayStation 4バージョンをプレイしてきたので、インプレッションをお送りします。Read more »

Rio Tani
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インディーが海外イベントに出展する意義、NIGORO楢村氏インタビュー@PLAYISM3周年パーティー 画像

インディーが海外イベントに出展する意義、NIGORO楢村氏インタビュー@PLAYISM3周年パーティー

先日、5月11日、PLAYISMの3周年記念のパーティーを行われました。NIGOROの楢村匠氏にPAXの感想と海外プロモーションについて伺いました。Read more »

Shin Imai
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ふしぎな回転パズル『TorqueL』大会レポ&開発者ミニインタビュー@PLAYISM3周年パーティー 画像

ふしぎな回転パズル『TorqueL』大会レポ&開発者ミニインタビュー@PLAYISM3周年パーティー

インディーゲームのローカライズ/ディストリビュートを行うPLAYISMは、先日、5月11日に3周年記念のパーティーを行いました。中でもFullPowerSideAttack.comは、2Dアクションパズルゲームの『TorqueL(トルクル)』の景品付きデモプレイイベントを開催。Read more »

Shin Imai
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WW2兵器保存活動など幅を広げる『World of Tanks』のWargaming.net、その意図とは 画像

WW2兵器保存活動など幅を広げる『World of Tanks』のWargaming.net、その意図とは

第二次世界大戦で活躍した兵器の保存といった活動を広げるWargaming.net。PC版『World of Tanks』ヒストリカル・バトルの導入意図や解説を踏まえた、国内各メディアへの説明会が5月初旬都内のウォーゲーミングジャパンオフィスにて行われました。そのレポートになります。Read more »

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【Indie Japan Rising】フリーゲームで培われた「ノンフィールドRPG」という美学―ストイックな高難易度RPG『AC/DC』 画像

【Indie Japan Rising】フリーゲームで培われた「ノンフィールドRPG」という美学―ストイックな高難易度RPG『AC/DC』

国内のインディーゲーム開発者にインタビューを行う本企画。今回はSpace not farの巫女瓜氏にノンフィールドRPG 『AC/DC』について伺った。Read more »

Shin Imai
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