連載・特集 インタビューニュース記事一覧(84 ページ目)
攻城戦の原型は『8』にあったー戦闘システムが大変革を遂げた『真・三國無双8 Empires』鈴木GPインタビュー
新バトルシステム「攻城戦」の制作秘話から、鈴木GPの次世代機の手触りまで、お話を伺いました。Read more »
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芸人・野田クリスタル×ゲームプロデューサー・岡本吉起対談、“ゲームづくりの鉄則”とは?
マヂカルラブリー・野田クリスタルさんとゲーム業界の重鎮 岡本 吉起さんの対談が実現。ヒットゲームの鉄則、これからの時代に必要なコンテンツづくりの心得とは?Read more »
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タイムリミットアクションADV『UNSIGHTED』―戦略的なバトルと自由度の高い探索、現実世界のストレスを和らげるため「釣り」と「宝探し」を搭載【開発者インタビュー】
タイムリミットが本作ではストーリー上も重要な要素となっていますRead more »
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人形劇2DアクションADV『A Juggler's Tale』―ナレーターが糸を引っ張りプレイヤーに干渉することで、両者間に強い信頼関係が生まれる【開発者インタビュー】
まるで映画を見ているような綺麗なグラフィックも特徴です。Read more »
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「お絵かきチャットでアイデアを出し合った」構想に15年、開発9年の手作りADV『RPGタイム~ライトの伝説~』インタビュー【TGS2021】
『RPGタイム!~ライトの伝説~』を開発するデスクワークスの藤井トム氏と南場ナム氏にインタビュー。Read more »
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