連載・特集 インタビューニュース記事一覧(81 ページ目)
90年代風3Dアクション『Toree 3D』―不気味な部分は『スーパーマリオ64』の「かいぞくのいりえ」のウツボからアイデアをもらった【開発者インタビュー】
100円だと気軽に遊べますね。Read more »
0
『R-TYPE FINAL 2』開発者インタビュー!2020年代に放たれる現代的なシューティングゲームの形とは
再び発った『R-TYPE FINAL 2』開発者インタビュー。同作の今後や、前作『FINAL』とその時期のSTGをとりまく環境、そして今後の展開などを聞く。Read more »
0
『ボンバーマン』×『ガントレット』な8人対戦アクション続編『Knight Squad 2』は、『スプラトゥーン』などに影響を受けた新モード満載!【開発者インタビュー】
人気マルチプレイヤーゲームの続編です!Read more »
0
『モンハンストーリーズ2』ストーリーは50時間ほどのボリュームにー『ライズ』の新モンスターは「登場しない」としつつも「今後の発表をお待ちください」
なお、前作オトモンたちはほぼ全てが続投する模様。Read more »
0
時間弾幕シューティング『Godstrike』―新型コロナのせいでパブリッシャー探しが困難に【開発者インタビュー】
「時間」がテーマのボスラッシュ弾幕シューティングです。Read more »
0
『レインパレード: イタズラ雲の冒険 !』私たちがチャレンジした楽しいゲームデザインの一つは、プレイヤーを雲にしてしまうことでした【開発者インタビュー】
『レインパレード:イタズラ雲の冒険!』をアメリカの小さなイベントで披露したところ好評だったので、私は自信を持ってフルリリースに向けて開発しました。Read more »
0
『Lost Words: Beyond the Page』「喪失」というテーマを扱ったこの作品には、元児童心理学者でもあるケンブリッジ大学の研究者に協力してもらいました【開発者インタビュー】
私たちは水彩画や広告、本など、さまざまな場所からもインスピレーションを得ました。Read more »
0


