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連載・特集 インタビューニュース記事一覧(147 ページ目)

シェーン・キム氏が語るXbox 360 2008年、そして今後の展望とは?海外インタビュー 画像

シェーン・キム氏が語るXbox 360 2008年、そして今後の展望とは?海外インタビュー

プレスイベントを行い2008年のラインナップを明らかにしたMicrosoft、Xbox 360を取り巻く状況について聞くのは今が好機ということで、CVGが行ったシェーン・キム氏のインタビュー内容をお伝えします。。Xbox 360とBlu-ray、日本市場、マルチディスクについてなどなかRead more »

Kako
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「PlayStationは再びリードする」Kaz Hirai氏が英国BBCに語る海外インタビュー 画像

「PlayStationは再びリードする」Kaz Hirai氏が英国BBCに語る海外インタビュー


今週、ロンドンで行われた[b]PlayStation Day[/b]では年末に向けて多くのラインナップを展開、徐々に平井体制が形になって来た最近のSCE。久夛良木氏が引退してからもそろそろ1年、SCEグループ全体を率いる立場になったKaz Hiraiこと平井一夫氏が、イギリスBBCのイRead more »

Miu
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『Metal Gear Solid 4』小島秀夫氏の海外インタビュー記事に関する謝罪と訂正 画像

『Metal Gear Solid 4』小島秀夫氏の海外インタビュー記事に関する謝罪と訂正

小島秀夫氏の海外インタビューをご紹介したこちらの記事の内容が、小島氏が現地で実際に日本語で話した内容とは大きく異なっているとの指摘がありました。結果的にクリエイターの意向とは相違のある情報を日本のユーザーの皆様に発信してしまったことを深くお詫びいRead more »

Rio Tani
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3年越しでついにデビュー『Fatal Inertia EX』PSNのダウンロードで登場の舞台裏 画像

3年越しでついにデビュー『Fatal Inertia EX』PSNのダウンロードで登場の舞台裏


他社に先駆けてUnreal Engineを使ったPS3のラウンチタイトルとして発表されるも、現在に至るまで発売が決まらなかったKoei CanadaのFatal Inertia。それまであまり経験のなかった若いチームが、いち早く取り組んだ新しい開発環境にもがきながらも、ついにゴールにたRead more »

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海外業界誌がスクウェア・エニックスに聞く!『Crystal Tools』国産エンジンの秘密 画像

海外業界誌がスクウェア・エニックスに聞く!『Crystal Tools』国産エンジンの秘密




以前からホワイトエンジンの名前で呼ばれ、今年のGDCでお披露目されたスクウェア・エニックスのコモン開発プラットフォーム、クリスタルツールス([b]Crystal Tools[/b])。そのGDCでも講演された村田琢氏に、日本国内外の事情にも通じているGamasutraが、海外ならRead more »

Miu
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くわばらくわばら……『メタルギアソリッド4』発売目前FAQ 画像

くわばらくわばら……『メタルギアソリッド4』発売目前FAQ

発売も間近に迫り、連日に渡って新情報ラッシュが続くPLAYSTATION 3の期待作 メタルギアソリッド4 、IGNがいくつかの質問を行ったFAQを記事にしています。兵器のIDロックやCQC等について今日も新しい情報がぼろぼろと出てきています!Read more »

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オンライン、続編、PSP、そして『メタルギアソリッド4』―小島秀夫氏海外インタビュー 画像

オンライン、続編、PSP、そして『メタルギアソリッド4』―小島秀夫氏海外インタビュー

IGNに小島秀夫氏のインタビューが掲載されました。 メタルギアソリッド4 に関することからこれからのMGS、オンライン、PSP、次の作品への取り組みなど、興味深い内容になっています。ここでは要点をピックアップしてお届け。Read more »

Kako
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Cliffy Bビデオインタビュー『Gears of War 2』では大量の流血を覚悟!? 画像

Cliffy Bビデオインタビュー『Gears of War 2』では大量の流血を覚悟!?

Cliffy B氏のインタビュー映像をご紹介します。彼の異様な早口に圧倒されてしまいそうですが、インタビュー中には[b]Gears of War 2[/b]について「バケツをひっくり返したようなものすごい血が出るよ!」と恐るべき発言をしています。Read more »

Rio Tani
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『Gears of War 2』リードデザイナーCliffy Bが物語、Co-opについて語る 画像

『Gears of War 2』リードデザイナーCliffy Bが物語、Co-opについて語る

GDCにて大々的に発表された Gears of War 2 。赤と黒を基調としたトレーラー、そしてチェーンソーをかき鳴らしながら登場するCliffy B氏。もはや既定事項となっていた「GDCでのGears of War 2発表」も、衝撃的なアナウンスメントによってやはりGDCの話題を独占しましRead more »

Kako
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GDC 08: 『MGS4』でも採用、Image Metricsによる驚きのフェイシャルアニメーション技術 画像

GDC 08: 『MGS4』でも採用、Image Metricsによる驚きのフェイシャルアニメーション技術

新作ゲームだけでなく、ソフトウェア開発環境で使用される様々な技術も披露されているGDC 08。Image Metrics社が展示するフェイシャルアニメーション技術は、[b]メタルギアソリッド4[/b]や[b]GTA IV[/b]などでも採用されている驚きの最先端テクノロジー。その解説映Read more »

Rio Tani
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“だますか、破壊するか”―2008年最注目 『Prototype』海外インタビュー 画像

“だますか、破壊するか”―2008年最注目 『Prototype』海外インタビュー

2008年の新作、それもナンバリングではない新規IPの中では最も期待を集める Prototype 。ゲーム性もさることながら、技術の面でも高い水準を示しています。先日行われたオーストラリアのPlayStation.comによる、開発Radical EntertainmentのディレクターインタビューRead more »

Kako
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『NINJA GAIDEN 2』クリエイターインタビュー&Clawsゲームプレイムービー 画像

『NINJA GAIDEN 2』クリエイターインタビュー&Clawsゲームプレイムービー

最近では、デーモンなど人外の敵を斬ると緑の血が吹き出すといったスクリーンショットも見られ、次第に完成度が高まってきている[b]NINJA GAIDEN 2[/b]。GameTrailerによる板垣氏へのインタビューと、武器の1つであるClaws(巨大なツメ)を使ったプレイムービーが配Read more »

Taka
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水口哲也氏海外インタビュー『スペースチャンネル5』のリメイクは?『Rez』の移植は? 画像

水口哲也氏海外インタビュー『スペースチャンネル5』のリメイクは?『Rez』の移植は?

Xbox Live アーケードでのRez HDの配信がいよいよ今月末に決定し、再び注目が集まるQ ENTERTAINMENTとその代表である[b]水口哲也[/b]氏。アメリカでもカリスマ的存在のクリエイターである彼に、海外ブログが独占インタビューを行っているのでその内容をご紹介しますRead more »

Rio Tani
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『Dead Island』ホラー系で初の一人称格闘 インタビュー&スクリーンショット 画像

『Dead Island』ホラー系で初の一人称格闘 インタビュー&スクリーンショット

「あのゲームの続編か?」と巷で噂になっていた[b]Dead Island[/b]。この度、久々に新しい情報が入ってきました。開発元のTechlandプロダクトマネージャーが語るこのゲーム、確かにゾンビホラーアクションではあるものの、その中で「初の一人称格闘」とのこと。自由Read more »

Taka
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アメリカン・マギー氏インタビュー『Grimm』はXbox Liveでの配信も視野に? 画像

アメリカン・マギー氏インタビュー『Grimm』はXbox Liveでの配信も視野に?

名作PCゲーム アリス・イン・ナイトメアのクリエイターであるアメリカン・マギー氏が現在上海のスタジオで開発を進めている新作 American McGee's Grimm 。前回は、今作の簡単なプレビューやアートワークをお届けしましたが、本日GameSpotにて、マギー氏へのインタビRead more »

Rio Tani
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新しい操作から気になる結末まで! 『メタルギアソリッド4』 E For ALL海外インタビュー 画像

新しい操作から気になる結末まで! 『メタルギアソリッド4』 E For ALL海外インタビュー

E For ALLの目玉としてプレイアブル出展された Metal Gear Solid 4 は、今回も海外から大きな注目が。日米のゲーム事情に通じた、小島プロダクションの貴重な橋渡し役として活躍されている、Ryan Payton氏の海外インタビューをご紹介。デモプレイの様子から、気になRead more »

Miu
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PS3は贅沢ではなく“必須” 『Killzone 2』プロデューサーインタビュー 画像

PS3は贅沢ではなく“必須” 『Killzone 2』プロデューサーインタビュー

PS3のローンチ前から海外タイトルでは注目度やスケールなどでNo.1のKillzone 2。しばらく音沙汰が無かったのですが、最近になって海外サイトではKillzone 2のプロデューサーへのインタビューが行われました。前作からの進化を中心に内容を先取りしておきましょう。Read more »

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Haloも大好き!?PS3『Haze』開発チームFree Radicalインタビュー 画像

Haloも大好き!?PS3『Haze』開発チームFree Radicalインタビュー

つい先日、同ジャンル・同時期発売の注目作Unreal Tournament 3の延期が明らかになり、ちょっとおいしい思いをしているかもしれないSci-Fi FPS作品 Haze。今日は前回のプレビューに引き続き、海外サイトに掲載された開発元Free Radicalへのインタビュー内容をお伝えRead more »

Rio Tani
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待ち遠しい日本語化、止まらないUpdate… 『EVE Online』のCCP Gamesインタビュー 画像

待ち遠しい日本語化、止まらないUpdate… 『EVE Online』のCCP Gamesインタビュー

これまでアップデート情報などを度々お伝えしたSci-Fi MMORPG [b]EVE Online[/b]。その開発元CCP Gamesが極北の地アイスランドから来日し、Game*Sparkスタッフのインタビューにも応じてくれました。日本版パッケージの詳細から、各国におけるローカライズ展開など、Read more »

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『ファイナルファンタジーXI』のプロデューサー田中氏がFFXI、新MMOについて語る 画像

『ファイナルファンタジーXI』のプロデューサー田中氏がFFXI、新MMOについて語る

開発者のためのカンファレンス、GDACでファイナルファンタジーXIのプロデューサーである田中弘道氏の講演がありました。初代XBOXでのFFXIの発売計画、White Engineと呼ばれる自社エンジン、新しいMMOなど興味深い内容となっています。Read more »

Kako
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