連載・特集 インタビューニュース記事一覧(33 ページ目)
正史に連なるリッチな物語と戦略ゲームは相性抜群!“地の利”も重要な新作ターン制ストラテジー『STAR WARS ゼロ・カンパニー』イベントパネルレポ&インタビュー
地の利を得たぞ!Read more »
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誰でも一目でわかる「賞金稼ぎ」のデザインに苦労した―『Apex Legends』新レジェンド「スパロー」のコンセプトやアビリティなどいろいろ聞いた【インタビュー】
家族との絆を取り戻したい賞金稼ぎスパロー。彼の魅力やコンセプトをお聞きしました!Read more »
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多くのユーザーから望まれていた…『Apex Legends』新シーズン「プロディジー」でアリーナを復活させた狙いとは【インタビュー】
アリーナモードはサドンデスを撤廃!ランク向け報酬のダイブ軌道も復活します。Read more »
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ガンダム愛が大爆発!『オーバーウォッチ 2』×「ガンダムW」コラボ開発陣へインタビュー。ガンプラ参考にMSらしさを追求した熱意など…チームの誰もが参加したがった企画
『オーバーウォッチ2』開発チームの誰も彼もが参加したがった『ガンダムW』コラボ。オフィシャルアートはガンプラ箱絵イラスト師によるもの! トールギスとエピオンの採用はチームメンバー達からの要望を越えた要求。Read more »
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Warhorse Studiosでコンセプトアーティストとして活躍する日本人スタッフへインタビュー!映画業界からチェコのゲーム業界へ…出産を間近に控えながらも働き続ける彼女の思いとは
海外のゲームをプレイするだけでなく、実際に現地で制作に関わってみたいという思いを持つ方にとって、本インタビューが一つの架け橋になることを願っています。Read more »
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SNSで話題沸騰の『ケツバトラー』IPはどう産まれたかをシリたくない?コロコロ×面白法人カヤックが生み出すシナジーや「スイッチ2」でケツ実しそうなアイディアを聞いた【インタビュー】
シリアスに尻と向き合う、その姿勢――。Read more »
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『キングダムカム・デリバランス II』開発者インタビュー&DLCコンテンツ「Brushes with Death」内容公開!シールドペインティング機能などアート要素が多々追加
モーションキャプチャーの撮影見学や、今後発表予定となる新規DLCの内容について語られたほか、開発チームへのインタビューも実施されました。Read more »
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膨大なアイテム数に開発部署はタジタジ!?『鬼武者2』の魅力的なキャラたちはこうして作られた【開発者インタビュー】
主人公モデリングへの松田優作起用の経緯にも迫りました。Read more »
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『HUNDRED LINE』はなぜ100の分岐を作ったのか――“狂っている”と思わせたかったから。作家性と独自性を詰め込んだ『ハンドラ』を小高和剛氏、打越鋼太郎氏にインタビュー
Tookyo Games初となる新規IP作品『HUNDRED LINE』が4月24日に発売予定。本作について、小高氏と打越氏に伺いました。Read more »
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元学校の先生が描くケイとホンドーの物語『スター・ウォーズ 無法者たち』DLC第2弾「A Pirate’s Fortune」クリエイターにインタビュー!
今回もニックスは大活躍!Read more »
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