ハードコアゲーマーのためのWebメディア
現代的な技術で描きながらも当時の思い出を刺激してくれる、“嬉しいリメイク”らしさ……気になるあれこれをプロデューサー・平林良章氏に訊きました。Read more »
早期アクセスはあと最大でも6ヶ月とのことです。Read more »
子供から高齢者まで楽しめる作品です。Read more »
自分だけの魔女を作れます。Read more »
近年のソーシャルゲーム業界の状況から、さまざまな企業が事業の方向性を探っています。ドリコムはまさにそのひとつです。当社が今年発表した新事業の背景には、この状況に対する強い危機感がありました。Read more »
本作一番の特徴は「雰囲気」とのことです。Read more »
Stadia版のリリースは頓挫したものの、作品自体はPC(Steam)/PS4/Xbox One/ニンテンドースイッチ/iOS/Android向けに配信中です。Read more »
2人を同時に操作できる「デュアルキャラクターシステム」が特徴。Read more »
アートとストーリーは、「鉄腕アトム」と「火の鳥」から影響を受けているとのことです。Read more »
シリーズ最新作『ディビジョン リサージェンス』のメディア向けハンズオンデモと、合同インタビューの内容をお届けします。Read more »
『レインボーシックス モバイル』が10月7日より国内向けに先行プレイが開始されます。それに先駆けて一足先に試遊したインプレッションと、メディア向け合同インタビューの模様をお届けします。Read more »
ゲーム音楽に対する想いと、それらから受けたインスピレーション。そして『VALORANT』とのコラボレーションについて。「ULTRA JAPAN 2022」で来日していた世界的な音楽プロデューサー/トラックメイカー/DJであるZEDD(ゼッド)さんの“ゲーマーとしての顔”に迫ります。Read more »
予算度外視!『ダンガンロンパ』制作陣が手掛ける最新作について、小高和剛氏にたっぷりとお話を伺いました。Read more »
日本語版は品質チェック中とのこと。Read more »
スクウェア・エニックスによるスローライフRPGは、どのような刺激を用意し、独自性を打ち出そうとしているのか。Read more »
美しいグラフィックも特徴です。Read more »
パロディだらけとのことです。Read more »
キム・ヒョンテ氏の最新作ともなる『勝利の女神:NIKKE』は、キャラクターの後姿を“美しく魅せる”というユニークな画面構成でも話題を集めました。その開発秘話やまだ情報が少ない『Stellar Blade』について踏み込んだインタビューをお届けします。Read more »
フリーのインディーゲーム作家として『Guns Undarkness』を開発中の目黒将司氏にインタビュー。キックスターターの経過と開発状況を聞きました。Read more »
日本語対応は技術的に難しいとのこと。Read more »
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