ハードコアゲーマーのためのWebメディア
第一次世界大戦は塹壕が大きな役割を持った戦争だったそうです。Read more »
開発者は本作を作るため、大学を退学したとのことです。Read more »
海外のPCゲームをプレイする際にお世話になる方も多い有志日本語化。今回はグランドストラテジーゲーム『Victoria 3』の有志校正リーダーに話を訊きました。Read more »
2022年の日本のゲームシーンで注目を集めたひとつが「X68000Z」でした。「X68000」は1987年にシャープから販売され、35年後の今も熱狂的なユーザーがいるパーソナルワークステーションで、ホビーPCで、ゲーミングPCの元祖的存在です。Read more »
ほのぼのとした雰囲気が特徴。Read more »
「RTA in Japan Winter 2022」でshiro氏による『星のカービィ Wii』のRTA解説を担当したアジーン氏。RTAイベントでの解説を無償で請け負う活動を4年以上にわたって続けている同氏の「仕事の流儀」に迫ります。Read more »
『サイバーパンク エッジランナーズ』とテクノエッジの「エッジつながり」コラボ企画、CD PROJEKT REDのジャパン・カントリー・マネージャー本間氏へのインタビュー後編は、高い評価を得ている日本語ローカライズを中心にお訊きしました。Read more »
2022年にGame*Sparkで掲載したインタビューをランキング化!Read more »
ゲーム『サイバーパンク2077』、アニメ『サイバーパンク エッジランナーズ』を制作したCD PROJEKT REDの日本カントリーマネージャー、本間覚さんにお話をうかがいました。Read more »
韓国で長らく愛されてきたMMORPG『マビノギ』は、いかにモバイル版として再構築されているのか。Read more »
「グランツーリスモ」そして「ポリフォニー・デジタル」の創始者の心の内を赤裸々に聞いてみました。Read more »
イギリスのホラー映画「ウィッカーマン」の影響を受けているとのこと。Read more »
ファッション専門学校「東京モード学園」の生徒は、大型イベント「Riot Games ONE」の一コンテンツとして、ゲームキャラクターの「バウンドコーデ」をデザイン。12月1日に、生徒と『VALORANT』ブランドマネージャーを交えた授業が実施されました。Read more »
購入した人も、購入を検討している人も、手元に届いた後のアフターサポートは気になるのではないでしょうか。Read more »
「オタク狙い撃ちゲーム」だそうです。Read more »
開発者は日本語も話せる親日家の方です。Read more »
プレイヤーができるのは移動のみ!Read more »
企画主催のゲームオンへのインタビューも掲載しています。Read more »
「向こうの立場だったらどんな気持ちだったのか…」ということを体験できます。Read more »
ハクスラの代名詞と言われているアクションRPG最新作『ディアブロ4』。本作のゲーム内容から発売後のアップデートまで開発に直接聞いてみました。Read more »
もっと見る