2026年7月の連載・特集 インタビューニュース記事一覧(2 ページ目)
「“愛がなければ視えない”、有志翻訳もまったく同じ」武侠RPG『活俠傳』Alpaca氏&殿氏インタビュー【有志日本語化の現場から】
韓国人、台湾人、香港人。日本人はゼロ。それでも日本語で会話し、日本語に翻訳し続ける 「日本人が1人もいない日本語翻訳チーム」が挑む超大規模翻訳は、日本人に武侠の風をもたらすか。Read more »
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オープンワールドというジャンルに「切迫感」を再び持ち込みたい―バンナム新作RPG『The Blood of Dawnwalker』開発者インタビュー
コンセプトや世界観、先行プレイを通して気になった点やスタジオについてなどをお聞きしましたRead more »
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ナイトシティ、E-Districtに降臨―『Apex Legends』×「サイバーパンク」コラボ7月15日開始。サンデヴィスタンで駆け、使いすぎればサイバーサイコに。ミシック武器スキンは「スキッピー」
オルタネーターのミシックアイテム「スキッピー」も登場!Read more »
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「ムーミンの世界を題材にしたゲームを作り始めた当初、ムーミンが日本でここまで人気だとはまったく知らなかった」パズルADV『ムーミントロール:冬のぬくもり』【開発者インタビュー】
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Hyper Games開発、PC/スイッチ向けに4月28日にリリースされたパズルアドベンチャー『ムーミントロール:冬のぬくもり』開発者へのミニインタビューをお届けします。Read more »
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現行機で遊べない状況を何とかしたかった―『がんばれゴエモン大集合!』インタビュー!13作品に込めた40周年への思い
収録作の選定から色味・音源の再現、情報カードや連射機能まで、13作品を現代に蘇らせる試行錯誤とこだわりを聞きましたRead more »
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いっしょに遊べば、なかよくなれる。「みんななかよく」なゲームを目指して―サンリオが自らゲーム事業に挑む理由とは【インタビュー】
「協力」で表現するサンリオのゲーム展開。3年で10本、将来的にはゲーム発IPも視野にRead more »
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『DOOM』はなぜ挑戦をやめないのか?『DOOM: The Dark Ages | Revelations』は“槍”を導入、高難度エンドコンテンツやシリーズへの敬意も盛り込んだ大型DLC【インタビュー】
新武器「チェイン・スピア」を軸に、戦闘・探索・ロアをさらに拡張。id Softwareが語る『DOOM』らしさと変化へのこだわりRead more »
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