連載・特集 インタビューニュース記事一覧(11 ページ目)
納得感のある自由切断を求めたうえのZ指定!令和の鬼武者について根掘り葉掘り訊いてみた『鬼武者 Way of the Sword』クリエイターインタビュー【TGS2025】
佐々木巌流の色気にも注目。Read more »
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ウィルス感染する“ゾンビ”が帰ってくる…!な新章幕開けにグレースが選ばれたのか?『バイオハザードレクイエム』クリエイターインタビュー【TGS2025】
ニンテンドースイッチ2でも安心のクオリティRead more »
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新作ADV『プラグマタ』で目指したのは「ジャパニメーションなSF」―開発陣に訊く、バランス調整の難しさやコンセプト【インタビュー】
5年の開発期間における変化や、戦闘とパズルのバランスとデザインについて語っていただきました。Read more »
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会場が「ペルライ」に!スイッチ2版『ペルソナ3 リロード』で“カッ”することもできたアトラスブースレポ【TGS2025】
スイッチ2版『ペルソナ3 リロード』試遊はタルタロス特化!ブースでは「ペルライ」も観戦できました。Read more »
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「『ほの暮しの庭』にはホラーがある」なんて、みんな決めつけてない!? 真相に迫るべく開発陣の溝上侑・勝又美桜の両名を直撃─「明るくて楽しいゲームです!」
たびたび話題となる『ほの暮しの庭』の真相に迫る!? イメージが先行している本作について、開発陣のおふたりにズバリお聞きしました。Read more »
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『モービッド メタル』は“折り紙”だった。形を変えてハイスピードアクションへとたどり着いたゲームの原点とは【TGS2025】
Ubisoftがパブリッシングを手掛けるアクションゲーム『モービッド・メタル』。じつは本作の始まりは、ある大学の個人プロジェクト――ひとりのゲーム好きな青年が始めたプロジェクトだったのです。Read more »
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『ブループロトコル:スターレゾナンス』は、すべてのユーザーに満足してもらえるタイトルを目指す―試遊レポ&プロデューサーインタビュー【TGS2025】
グローバル展開だからこそ、様々なユーザーのニーズにこたえられるような展開を目指していくとのこと。Read more »
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『PowerWash Simulator 2』試遊レポ&開発者インタビュー―無心で汚れを吹き飛ばす“究極のお掃除快感”がさらに進化【TGS2025】
ストレス解消に最適な清掃シムをTGSの会場で体験できます。Read more »
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ROG Xbox Allyに賭ける想いとは?MSの加藤芽奈氏に近年の日本Xbox事情を聞いた【TGS2025】
ROG Xbox AllyがTGS 2025の中心。Read more »
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『バトルフィールド6』新モードは“ビークルだらけ”!? 歩兵とのバランス調整や復活マップ制作秘話を直撃【開発者インタビュー】
新モードでは豊富なビークルを中心としての戦略が重要となるようです。Read more »
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