連載・特集 インタビューニュース記事一覧(12 ページ目)
「岐阜県高山周辺の山々も本作の森や山の環境デザインに影響を与えた」獣使い探索ADV『Herdling』【開発者インタビュー】
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Okomotive開発、PC/PS5/Xbox Series X|S/スイッチ向けに8月21日にリリースされた獣使い探索アドベンチャー『Herdling』開発者へのミニインタビューをお届けします。Read more »
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令和になっても転がして巻き込んで大きくする!シリーズ最新作『ワンス・アポン・ア・塊魂』先行試遊レポート&プロデューサーインタビュー
今度はタイムスリップして転がしまくる!Read more »
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「もう こないからねー」で再ブレイク!20周年迎えた『たまごっちのプチプチおみせっち』―最新作は“成長した大人”も意識している!?1作目から携わったシリーズプロデューサーにインタビュー
30年、50年目も「またきたよ~」Read more »
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オーストラリア発のサバイバルライフシム『Dinkum』開発者インタビュー! 念願の「スイッチ版」を叶えたクリエイターに今後の展開を訊いた
本作を1人で開発したJames Bendon氏。オーストラリアへの想いを形にした作品です。Read more »
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「シリアスではない温かな中つ国の日常を表現したかった」スローライフシム『ホビット庄の物語 ~指輪物語の世界から~』【開発者インタビュー】
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Wētā Workshop開発、PC/PS5/Xbox Series X|S/スイッチ向けに7月30日Read more »
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「あらゆる環境で、最高のパフォーマンスを提供することがゴール」―『BF6』テクニカルディレクターが語る、オープンベータの手応えや「BF Lab」開催の経緯【インタビュー】
エンジニアリング業務を統括するChristian Buhl氏が、『BF6』のゲームプレイ体験のために重要視したポイントを語ります。Read more »
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