連載・特集 インタビューニュース記事一覧(27 ページ目)
“遊べるガンダム大図鑑”―『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』先行プレイレポ&インタビュー
事前登録も開始した待望の『ジージェネ エターナル』。開発チームが追い求めた「ジージェネ」らしさとは?Read more »
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『ディビジョン』元開発者たちが送る脱出シューター『EXOBORNE』有料の理由は過去作を荒らされたチート対策!PvEモード実装の予定は?【インタビュー】
『タルコフ』という圧倒的強者がいるジャンルに挑む秘訣や、実際にプレイしてみたうえで生じた疑問をぶつけてみました。Read more »
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神谷英樹氏の新スタジオは「続編だけを作るための会社ではない」 ―小山兼人氏と神谷英樹氏のこだわりと、これから生み出す「クローバーズらしさ」【独占インタビュー後編】
新スタジオ「クローバーズ」に潜入してのロングインタビュー。後編ではキーマンのおふたりが持つこだわりやクリエイティブへの考え方を聞きました。Read more »
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『NINJA GAIDEN 4』にも携わるXboxの女性開発者・𠮷野ジェニファー氏に訊く:ゲーム業界で働く女性のキャリア、現状とこれから
ゲーム開発において、女性の視点は新たな価値を生み出す重要な要素です。Read more »
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神谷英樹氏がヘッドを務める新スタジオ「クローバーズ」に潜入!神谷氏のパートナー小山兼人氏に クリエイティブの原体験や展望を訊く【独占インタビュー前編】
神谷英樹氏が参加する新スタジオ「クローバーズ」に潜入してのロングインタビュー。前編では社長・小山兼人氏の人物像に迫ります。Read more »
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美術技法と小説から着想を得た“明暗”を描くストーリーテリング…フランス産JRPGが生まれるまでを訊いてみた『Clair Obscur: Expedition 33』イベントレポ
難しいゲームをやさしくするのが難しい!Read more »
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『モンハンワイルズ』に心躍らせる“老いて益々盛ん”な爺さんゲーマーに「ゲームの楽しみ方」を聞いた!ゲムスパ歴20年読者が語る生涯ゲーマーの秘訣【インタビュー】
これから老いていくゲーマーへの道標足りえそうな“遊ぶ姿勢”。Read more »
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開発陣が語る『モンハンワイルズ』のやり込み要素とは?―「ヌ・エグドラ」の構想は『トライ』から存在していた【現地レポ&インタビュー】
『モンハンワイルズ』の2月28日発売を記念したメディア発表会が開催。山田裕貴さんと開発陣に実施したインタビューの内容をお伝えします。Read more »
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