連載・特集 インタビューニュース記事一覧(5 ページ目)
現行機で遊べない状況を何とかしたかった―『がんばれゴエモン大集合!』インタビュー!13作品に込めた40周年への思い
収録作の選定から色味・音源の再現、情報カードや連射機能まで、13作品を現代に蘇らせる試行錯誤とこだわりを聞きましたRead more »
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いっしょに遊べば、なかよくなれる。「みんななかよく」なゲームを目指して―サンリオが自らゲーム事業に挑む理由とは【インタビュー】
「協力」で表現するサンリオのゲーム展開。3年で10本、将来的にはゲーム発IPも視野にRead more »
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『DOOM』はなぜ挑戦をやめないのか?『DOOM: The Dark Ages | Revelations』は“槍”を導入、高難度エンドコンテンツやシリーズへの敬意も盛り込んだ大型DLC【インタビュー】
新武器「チェイン・スピア」を軸に、戦闘・探索・ロアをさらに拡張。id Softwareが語る『DOOM』らしさと変化へのこだわりRead more »
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「自分でプレイするのと実況を見るのとでは没入の質が全く違うゲームになった」世界最後の電話ADV『シュレディンガーズ・コール』【開発者インタビュー】
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Acrobatic Chirimenjako開発、PC/スイッチ向けに5月28日にリリースされた世界最後の電話アドベンチャー『シュレディンガーズ・コール』開発者へのミニインタビューをお届けします。Read more »
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カードゲームに『メダロット』の皮を被せただけにはしない―『メダロット カードロボトルRB』発売記念インタビュー
先日掲載した先行プレイレポートでは、実際に『メダロット』らしさだけでなく本作が持つデジタルカードゲームとしてのゲーム性の高さも実感。そのプレイも踏まえ、インタビューを通じてさらに『カードロボトルRB』を深掘りしていきます。Read more »
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日本向けにサプライズ情報も示唆…!?小人&虫サバイバル『Grounded 2』のPS5アーリーアクセスが8月11日より開始!前作もフリープレイで提供中【インタビュー】
Summer Game Fest Play Days 2026にて、Obsidian Entertainmentが手掛けるサバイバルアクションゲーム『Grounded 2』のゲームディレクターを務めるクリス・パーカー氏へのインタビューを行いました。Read more »
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