連載・特集 インタビューニュース記事一覧(2 ページ目)
延期してでも達成したかった“新しい遊び”の実現!カプコン新作『プラグマタ』クリエイターインタビュー
ディアナのamiboはルンルンなイメージ♪Read more »
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数多の事件を経て、内面も戦闘力も磨かれたレオンを登場させた狙いとは?『バイオハザード レクイエム』クリエイターインタビュー
レオンは「イケオジ」であるべき!Read more »
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「元々『ポケモン不思議のダンジョン』に着想を得て本プロジェクトはスタートした」ハートフルアクションRPG『The Lonesome Guild』【開発者インタビュー】
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Tiny Bull Studios開発、PC/海外PS5/Xbox Series X|S向けに10月23日にリリースされたハートフルアクションRPG『The Lonesome Guild』開発者へのミニインタビューをお届けします。Read more »
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『モンハンワイルズ』3冠達成!辻本P・徳田Dが語る「発売直後の反省」や『FF14』コラボの反響ー「PS Awards 2025」合同インタビュー
SIEは12月3日、都内にて「PlayStation® Partner Awards 2025 Japan Asia」表彰式を開催しました。Read more »
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“モンハンをRPGにしたらこうなった”から“RPGとして自立する”へ―『モンスターハンターストーリーズ』が切り開く新たなターン制RPGの地平
『モンスターハンター』のスピンオフとして始まったRPGが、広くプレイヤーを納得させる強力なターン制RPGへ歩み出そうとするまで。Read more »
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原作リスペクトと大胆さのバランスとは?『マーベル・ライバルズ』はマーベル社と厚い協力の元作られた【開発者インタビュー】
セクシーなスキンのこだわりも訊いてみた!?Read more »
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『ドラゴンボール Sparking! ZERO』が世界中から愛される理由とは。開発者が語る「ドラゴンボール」ゲームとしてのこだわり【開発者インタビュー】
『ドラゴンボール Sparking! ZERO』は毎月100万人が遊んでいる!?Read more »
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斉藤大地氏には“筋”を通してほしい…『NEEDY GIRL OVERDOSE』で何が起こったのかを今、「とりい氏」と「にゃるら氏」ら中核人物に語ってもらった【インタビュー】
断続的に告発ツイートのポストと削除を繰り返すにゃるら氏に、沈黙を続ける斉藤大地氏。そして、何事もなかったかのようにXの更新を続ける「超てんちゃん」。TVアニメ化も発表された『ニディガ』の裏側で、何が起こっているのでしょうか。なお、本インタビューは、すべての状況を客観視できている内容ではないことをご留意ください。Read more »
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「驚きと少しの恐さ」『CATO(キャトー)』発売から1年。ゲーム開発未経験から「圧倒的に好評」98%までの裏側を開発者に訊いた【WePlay Expo 2025】
好評配信中のパズルアドベンチャーゲーム『CATO(キャトー): Buttered Cat』を開発したFrank He氏に現地でお話を伺いました。Read more »
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『龍が如く 極3 / 3外伝 Dark Ties』はただのリメイクと思ったら大間違い―スタジオ代表・横山氏が発言。シリーズ自体の方向性を示す
シリーズの今後を示す重要な作品だと横山氏が語っています。Read more »
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