連載・特集 インタビューニュース記事一覧(2 ページ目)
ブラッドハウンドがリワークへ!8月5日スタートの『Apex Legends』次期シーズン「Marked」概要&メディア合同QAセッションレポート
マップ・ワールズエッジの改修やアイテム収集の仕様変更も実施されます。Read more »
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「ファストトラベルは入れない。“旅そのもの”が核だから」―キャンピングカーで世界を巡る『アウトバウンド』はどう生まれた?【開発者インタビュー】
ドイツの家族を訪ねた帰り道から始まった冒険と、明るい未来への願い。Read more »
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萌えとケレン味に振り切ったケイブSTG『ピンクスゥイーツ~鋳薔薇それから~』新アレンジ版インタビュー。安井洋介・はがね・Sean Bialoが挑む、カルトタイトルの音楽アレンジ
安井洋介・はがね・Sean Bialoはいかにして『ピンクスゥイーツ』と向き合ったかRead more »
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人類をブタに変える異色の弾幕STG『むちむちポーク!』作曲秘話—着メロ制作チームの手探りと、20年越しのセルフアレンジを松本大輔が語る
惑星イベリコからやってきたブタ型宇宙人が、人類を残らずブタに変えようとする『むちむちポーク!』。無理やり結婚させられようとしている”ママ"を救うため、5人姉妹が突き進む『ピンクスゥイーツ ~鋳薔薇それから~』。Read more »
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“ちょうどいいハクスラ”、遊びたくない?何百時間も遊ばなくていいゲームを目指して―『Dragonkin - The Banished』開発者インタビュー【読プレあり】
「プレイヤーの時間を尊重する」シーズン制や過度なマネタイズではなく、“遊び切れる”楽しさを目指すハクスラRead more »
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「このゲームをきっかけに、他のダンジョンRPGも遊んでみたくなったというプレイヤーも」手書きイラスト風ダンジョンRPG『A Kobold Story : Trenchcoat Adventurer』【開発者インタビュー】
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Crystal Spider Games開発、PC向けに6月4日にリリースされた手書きイラスト風ダンジョンRPG『A Kobold Story : Trenchcoat Adventurer』開発者へのミニインタビューをお届けします。Read more »
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