連載・特集 インタビューニュース記事一覧(3 ページ目)
「もやし」から世界へ―Toge ProductionsのCEO、Kris Antoni氏が語る同社の今【BitSummit PUNCH】
インドネシアのゲーム会社が抱く原動力はPS1時代への愛。Read more »
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犬x『スイカゲーム』x『Balatro』!?『Dogpile』開発者インタビュー「おバカなところはとことんおバカに、頭を使うところはしっかり頭を使う」【BitSummit PUNCH】
犬の日常的な行動を、カードシナジーと組み合わせたゲームメカニクスに巧みに落とし込んでいます。Read more »
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コロナ禍の「電話で救われた」体験から生まれた―“ボタンを押す意味”を5年弱突き詰めた新作ADV『シュレディンガーズ・コール』【インタビュー】
大賞を受賞した「Game BBQ vol.1」の開催からおよそ5年……待望の本作への思いをお聞きしました!Read more »
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「どのステレオタイプでもない『コーヒートーク』らしい物語が作れた」―発売を迎えた『コーヒートーク トーキョー』開発チームにインタビュー【BitSummit PUNCH】
『コーヒートーク トーキョー』発売!コーラス・ワールドワイドのメンバーにインタビューで開発秘話を聞きました。Read more »
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なぜ今、伝説的RPG『OFF』はゲームグッズメーカーの手によって蘇ったのか? Fangamerメンバーに訊く、こだわりの詰まったリメイク
原作者Mortis Ghostによる新要素、Toby Foxら参加の新録BGM、Fangamerならではのコレクターズエディションまで、その制作の裏側に迫るRead more »
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