連載・特集 インタビューニュース記事一覧(6 ページ目)
スイッチ2版『めっちゃカメレオン』発売記念緊急インタビュー!移植の大変だったところは?セルフパブリッシングの理由は?いろいろ訊いた
3か月で200万本から2,000万本へ。スイッチ2版の開発秘話からセルフパブリッシングを続ける理由、今後の展開までレモリオン氏に訊くRead more »
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取扱説明書に残された“前の持ち主”のメモ、その正体は…? 秘密だらけのレトロアクションローグライク『Dungeon Lurker』【試遊&インタビュー】
ローグライクでありながらマップは全て手作り、なぜ自動生成に頼らないのか?Read more »
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「夢は“本物の鉄道車両を保存”すること」―鉄道系YouTuberでありゲーム開発者な「しにせ」に話を聞いたら、とてつもない野望と鉄道愛が見えてきた!『トレインプラス西日本』インタビュー
ほとんど1人で鉄道運転シムを作り上げた、その原動力とは。Read more »
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「悪魔城」とノートルダム大聖堂が対峙する―『Castlevania: Belmont's Curse』開発者インタビュー。パリで描く“正と悪”
パリという舞台をいかにゲームデザインに落とし込むかRead more »
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『Forza Horizon 5』元ディレクターが挑む新作『CLUTCH』は、単なるオープンワールドレースじゃない。ストーリー重視で“勝敗に意味”を与える【インタビュー】
2026年8月26日(水)~30日(日)にかけて、ドイツ・ケルンで世界最大のゲームイベント「gamescom」が開催中です。Read more »
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エニックス名作『天地創造』を、なぜスウェーデンのゲーム会社がリマスターするのか?―“保存”を重視する復刻の哲学を訊いた【インタビュー】
さらなる詳しい話はTGSにて……!Read more »
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「アメリカの人々が「異世界」というジャンルにどう向き合っているかを描いたストーリー」異世界転生トラック暴走シミュレーター『Truck-kun is Supporting Me from Another World?!』【開発者インタビュー】
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Strange Scaffold開発、PC/XBOX Series X|S向けに7月29日にリリースされた異世界転生トラック暴走シミュレーター『Truck-kun is Supporting Me from Another World?!』開発者へのミニインタビューをお届けします。Read more »
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『ロックマン:デュアルオーバーライド』インタビュー!今回は男性型ロボットにはこだわらない。約18年ぶりの女性型ボス「トゥインクルガール」登場の経緯
40周年の節目に向けた新たな挑戦Read more »
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『ドラゴンズドグマ2:ダークアリズン』インタビュー!日本と欧米圏の要望のベクトルは真逆。多様なユーザーのための「選択肢を増やす」アップデートとDLC
「もっと『ドグマ』の世界で戦いたい」気持ちに応えるDLCRead more »
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