連載・特集 インタビューニュース記事一覧(4 ページ目)
敵を倒して、その場で丸ごと食べる!“人間と人外のバディ”から生まれた2Dアクション『GOBBLE』開発者インタビュー
『GOBBLE』の開発責任者・鈴木萌氏へインタビューを実施しました。Read more »
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ホラーなのに、遊ぶほど攻略がどんどん速くなる!押切蓮介×新川宗平のホラーRPG『ノロイあやし』は知識が武器になる“RTA体験”を目指す―開発者インタビュー【TGS2026】
ジャンルはなんと「タイムループホラーRTAステルスアクションアドベンチャー」!Read more »
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「犯人は○○」しか知らない世代が『続ポートピア連続殺人事件』を初プレイ。令和に蘇った『ポートピア』、めっちゃおもろじゃん!【TGS2026】
犯人を知っていても知らなくても楽しめる、そんなフルリメイク作品Read more »
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『ベヨネッタ』コラボ衣装なのに、キム・ヒョンテ氏のオリジナル!? スイッチ2版『ステラーブレイド』インタビューだと思ったら、新衣装の公開や『ブラッドレイン』の話も飛び出した【TGS2026】
ベヨネッタ衣装制作の裏側も。Read more »
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『モンハンワイルズ:アセンダンス』開発者インタビュー―目指したのは「ワイルズの正統進化」、ブーストブレイサーは“チャンスメイクの新しい手段”、ラオシャンロンは「結構進化する」【TGS2026】
TGS2026会場で、辻本P・平岡D・藤岡EDに話を聞きました。ブーストブレイサーは「チャンスメイクの新しい手段」、ラオシャンロンは「結構進化する」。開発陣が語った設計思想をお届けします。Read more »
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